一、c++的引用变量
初学c++便接触到了引用变量,定义类型为整型时:
int a;
int &b=a;
表示将b定义为一个引用变量,引用了a的数值,同时b与a的地址值相同,如果改变b的数值,a,b的数值也会改变,但是作为引用变量b的地址值不会改变,同时引用变量与指针有着相似性,但是却是不同的,有着不同的特性。以下程序作为对比分析:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
int &c=a;
int *q;
q=&a;
a=1;
b=2;
cout<<c<<endl;
cout<<*q<<endl;
cout<<&c<<endl;
cout<<q<<endl;
q=&b;
c=b;//将b=2赋 给c
cout<<a<<endl;//a变为2
cout<<c<<endl;
cout<<*q<<endl;
cout<<&c<<endl;//引用变量的地址不会改变,仍为a的原地址
cout<<q<<endl;
return 0;
}
运行结果如图。由此可见c,*q是一个具体的数值,而&c,q是地址值,当使q指向b后,q的地址变为b的地址,a的值不会改变,令c引用b后,a,c的值都发生变化,但c的地址却依旧是a的地址。这便是引用变量的相关内容。
二 、关于命名空间
c++中考虑到可能会有重名的变量,函数等,设置了命名空间的概念,例如,在c++中当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
这便是using namespace std的用处,std指的是标准库相关的标识符,C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
同时,namespace也可以由用户自定义,以下代码用来说明namespace的意义:
//DISPLAYNamespaceDemonstration
#include <iostream>
using namespace std ;
namespace savitch1
{
void greeting();
}
namespace savitch2
{
void greeting();
}
void big_greeting();
int main()
{
{
using namespace savitch2 ;
//使用savictch2、std、全局三个命名空间
greeting();
}
{
using namespace savitch1 ;
//使用savitch1、std、全局三个命名空间
greeting();
}
big_greeting();
//使用了std和全局两个命名空间
return 0 ;
}
namespace savitch1
{
void greeting()
{
cout<<"Hellofromnamespacesavitch1.\n" ;
}
}
namespace savitch2
{
void greeting()
{
cout<<"Greetingsfromnamespacesavitch2.\n" ;
}
}
void big_greeting()
{
cout<<"ABigGlobalHello!\n" ;
}
同时也可改为如下用法:
//DISPLAYNamespaceDemonstration
#include <iostream>
using namespace std ;
namespace savitch1
{
void greeting();
}
namespace savitch2
{
void greeting();
}
void big_greeting();
int main()
{
{
//使用savictch2、std、全局三个命名空间
savitch2::greeting();
}
{
//使用savitch1、std、全局三个命名空间
savitch1::greeting();
}
big_greeting();
//使用了std和全局两个命名空间
return 0 ;
}
namespace savitch1
{
void greeting()
{
cout<<"Hellofromnamespacesavitch1.\n" ;
}
}
namespace savitch2
{
void greeting()
{
cout<<"Greetingsfromnamespacesavitch2.\n" ;
}
}
void big_greeting()
{
cout<<"ABigGlobalHello!\n" ;
}