函数基本内容

1.概念

函数,也称子程序,c语言中的函数就是一个完成某项特定任务的一小段代码。这段代码有特殊的写法和调用方法。C语言中的程序其实就是有无数个小的函数组成的,也就是说一个大的计算机任务可以分成无数个小的函数(无数个小任务),同时,可以完成某个特定任务的函数也可以重复使用,提高效率。

2.库函数

C语言的国际标准ANSIC规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。我们学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数的也是函数,不过这些函数已经是现 成的,我们只要学会就能直接使⽤了。库函数在头文件中声明,使用库函数需要写出相对应的头文件。

下面是库函数的学习和查看工具:

C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

3.自定义函数

  语法形式:ret_type fun_name(形式参数)

            {                                     ret_type是返回类型    fun_name是函数名   
             

            }

   ret_type是函数返回类型,用来表示函数计算结果的类型,返回类型也可以是void,表示什么都不返回。

   fun_name是函数名,为了方便使用,函数名应尽量根据函数的功能起的有意义。

  函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

原材料1     ➡️      工    ➡️      产                    参数1    ➡️     函      ➡️       计算

原材料2     ➡️      厂    ➡️     品                     参数2    ➡️     数      ➡️       结果

举个例子

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)      //函数也可简化为int add(int x,int y)
{                          //              {
    int z = 0;                               return x + y;
    z = x + y;             //              }
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	int c = add(a, b);
	printf("%d", c);
	return 0;
}

}

4.形参和实参

   4.1概念

   在上面的例子中,我们把调用add函数时,传递给函数的参数a和b称为实际参数,简称实参。实参就是真实传递给函数的参数。

   在函数名add后括号中的x和y称为形式参数,简称形参。

   为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 后的括号中写的 x 和 y ,称为形式参数,简 Add 函数,而不去调用的话, Add 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才会向内存申请空间,这个过程就是形式的实例化。

   4.2实参和形参的关系

   虽然实参是传递给形参的,它们之间是有联系的,但它们各自是独立的内存空间。我们可以通过调试观察到,请看下面的代码和调试演示。

   我们可以看到,x和y确实得到了a和b的值,但x和y的地址与a和b的地址是不一样的,所以我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝。

   5.return语句

   下面是return语句实验使用的注意事项:

   (1)return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。

   (2)return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

   (3)return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。

   (4)return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。

   (5)如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

   6.数组做函数参数

   (1)函数的形式参数要和函数的实际参数的个数匹配

   (2)函数的实参是数组,形参也可以写成数组形式的

   (3)函数如果是一维数组,数组大小可以省略不写

   (4)函数如果是二维数组,行可以省略,但列不可以

   (5)数组传参,形参是不会创建新的数组的

   (6)形参操作的数组和实参操作的数组是同一个数组

下面是一个简单示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void set_arr(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//写一个函数将数组的值全部赋为-1
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	set_arr(arr, sz);
	//写一个函数打印数组
	print_arr(arr, sz);
	return 0;
}

7.嵌套调用和链式访问

   7.1嵌套调用

   嵌套调用就是函数之间的相互调用。

假如我们要计算某年某月有几天,要实现函数可以设计两个函数:

   (1)is_leap_year():判断是否是闰年

   (2)get_days:调用is_leap_year判断是否是闰年后,确定天数。下面是代码的实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int is_leap_year(int year)
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
		return 1;
	
	else
		return 0;
}
int get_days(int year,int month)
{
	int arr[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	int day = 0;
	day = arr[month - 1];
	if (is_leap_year(year) == 1 && month == 2)
		day+=1;
	
	return day;
}
int main()
{
	int month = 0;
	int year = 0;
	printf("请输入你要查询的哪一年哪一月:\n");
	scanf("%d", &year);
	scanf("%d", &month);
	printf("%d年%d月有%d天", year, month, get_days(year,month));
	return 0;
}

该代码的函数调用:

   (1)mian函数调用scanf,printf,get_days

   (2)gets_days函数调用is_leap_year

   7.2链式访问

链式访问就是将一个函数的返回值作为另一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是类函数的链式访问。

如int len = strlen("abcdef");

  printf("%d\n",len);

写为printf("%d",strlen("abcdef");就是函数的链式访问

8.函数的声明和定义

   8.1单个文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int is_leap_year(int year)
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
		return 1;
	
	else
		return 0;
}
int get_days(int year,int month)
{
	int arr[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	int day = 0;
	day = arr[month - 1];
	if (is_leap_year(year) == 1 && month == 2)
		day+=1;
	
	return day;
}
int main()
{
	int month = 0;
	int year = 0;
	printf("请输入你要查询的哪一年哪一月:\n");
	scanf("%d", &year);
	scanf("%d", &month);
	printf("%d年%d月有%d天", year, month, get_days(year,month));
	return 0;
}

该函数中,红色部分是函数的定义,蓝色部分是函数的调用,这种情况下没啥问题。

但若果我们把函数的定义写在调用后面,这个代码在vs2022上面就会出现警告信息

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
	int month = 0;
	int year = 0;
	printf("请输入你要查询的哪一年哪一月:\n");
	scanf("%d", &year);
	scanf("%d", &month);
	printf("%d年%d月有%d天", year, month, get_days(year, month));
	return 0;
}
int is_leap_year(int year)
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
		return 1;

	else
		return 0;
}
int get_days(int year, int month)
{
	int arr[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	int day = 0;
	day = arr[month - 1];
	if (is_leap_year(year) == 1 && month == 2)
		day += 1;

	return day;
}

   这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到第7⾏的 函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有 is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下 is_leap_year is_leap_year这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数,函数的参数省略掉名字只保留参数也是可以的。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int is_leap_year();
int get_days();

int main()
{
	int month = 0;
	int year = 0;
	printf("请输入你要查询的哪一年哪一月:\n");
	scanf("%d", &year);
	scanf("%d", &month);
	printf("%d年%d月有%d天", year, month, get_days(year, month));
	return 0;
}
int is_leap_year(int year)
{
	if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0))
		return 1;

	else
		return 0;
}
int get_days(int year, int month)
{
	int arr[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	int day = 0;
	day = arr[month - 1];
	if (is_leap_year(year) == 1 && month == 2)
		day += 1;

	return day;
}

这样代码就能正常编译了。函数的调用一定要先声明后调用,函数的定义也是一种特殊的声明。

   8.2多个文件

一般情况下函数的声明,类型的声明放在头文件(.h),函数的实现放在源文件(.c)中。

如下:

add.c

//函数的定义
int add(int x,int y)
{
    return x+y;
}

add.h

//函数的声明
int add(int x,int y);

text.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"

int main()
{
   int a = 10;
   int b = 20;
   int c = add(a,b);
   printf("%d\n",c);
   return 0;
}

   8.3static和extern

static和extern都是C语言中的关键字。

static是“静态的”意思,可以用来修饰全局变量,局部变量,函数。

extern是用来声明外部函数的。

在讲static和extern前我们先说一下作用域和生命周期。

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用) 的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

1. 局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。

2. 全局变量的作⽤域是整个⼯程(项⽬)。

⽣命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,⽣命周期开始,出作⽤域⽣命周期结束。

2. 全局变量的⽣命周期是:整个程序的⽣命周期

(1)static修饰局部变量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//代码1
void text()
{
	int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		text();
	}

	return 0;
}
//输出结果为1 1 1 1 1
//代码2
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void text()
{
	static int i = 0;
	i++;
	printf("%d ", i);
}
int main()
{
	int  i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		text();
	}
	return 0;
}
//输出结果为1 2 3 4 5 

代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。

代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是不会销毁的,重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论:static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区.存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的生命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的。 

   (2)static修饰全局变量

代码1

add.c

int g_val = 2018;

text.c 

#include <stdio.h>
 extern int g_val;
 int main()
 {
 printf("%d\n", g_val);
 return 0;
 }

代码2

static int g_val = 2018;
#include <stdio.h>
 extern int g_val;
 int main()
 {
 printf("%d\n", g_val);
 return 0;
 }

 extern 是⽤来声明外部符号的,如果⼀个全局的符号在A⽂件中定义的,在B⽂件中想使⽤,就可以使用extern进行声明然后使用。

代码1正常,代码2在编译的时候会出现链接性错误。

结论: ⼀个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。 本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。

如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用 static修饰。

   8.3static修饰函数

代码1

add.c

int Add(int x, int y)
 {
 return x+y;
 }

text.c

#include <stdio.h>
 extern int Add(int x, int y);
 int main()
 {
 printf("%d\n", Add(2, 3));
 return 0;
 }

代码2

add.c

static int Add(int x, int y)
{
   return x+y;
}

text.c

#include <stdio.h>
 extern int Add(int x, int y);
 int main()
 {
 printf("%d\n", Add(2, 3));
 return 0;
 }

 代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误。

其实static修饰函数和static修饰全局变量是⼀模⼀样的⼀个函数在整个工程都可以使用, 被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使用。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在⾃自己所在源文件内部使用。

⼀个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使用static修饰。

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