C语言实现龙贝格求积

龙贝格求积公式也称为逐次分半加速法。它是在梯形公式、辛普森公式和柯特斯公式之间的关系的基础上,构造出一种加速计算积分的方法。 作为一种外推算法, 它在不增加计算量的前提下提高了误差的精度.
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>


double f(double x)
{
        return (4*x*x/(1+x*x));
}


double Romberg(double top,double bottom,double precision)
{
        int k=1;
        double S,x,T1,T2,S1,S2,C1,C2,R1,R2,h=bottom-top;


/*
转载请注明出处:去转盘网www.quzhuanpan.com
*/


        //S梯形公式,T梯型变步长,S梯形加速,C幸普森加速,R龙贝格求积
        T1=h*(f(top)+f(bottom))/2;//梯形公式
        while(1)
        {
                S=0;
                x=top+h/2;
                do
                {
                 
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