一款经典的服务器架构设计

本文介绍了作者在15年下半年至16年间参与的一款知名IP横板格斗游戏的后端研发工作,该架构支撑了游戏的成功上线并保持稳定盈利。文章详细描述了后台服务的主要框架,旨在记录技术历程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人自15年下半年起从事某知名IP游戏的后端研发工作,于16年中这款架构承载着我们的产品得以上线,截至现在整个后台服务的主要框架如下图所示。

我们的产品是横板格斗类动作游戏,目前持续稳定盈利中。

写下此文,别无它意,仅作记录耳。

 服务器

类型

主要业务

备注

SuperServer

TCP服务

负责所有world服的数据同步

 

WorldServer

TCP服务

负责world下全局数据同步,负责跨服匹配业务

 

GameServer

TCP服务

负责游戏的主要非战斗业务逻辑

 

PvEServer

TCP

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