Redis内存淘汰策略----LRU LFU

一、一般LRU算法

LRU(Least Recently Used)是一种内存淘汰算法。 实现 LRU 算法除了需要 key/value 字典外,还需要附加一个链表,链表中的元素按照一定的顺序进行排列。当空间满的时候,会踢掉链表尾部的元素。当字典的某个元素被访问时,它在链表中的位置会被移动到表头。所以链表的元素排列顺序就是元素最近被访问的时间顺序。

位于链表尾部的元素就是不被重用的元素,所以会被踢掉。位于表头的元素就是最近刚刚被人用过的元素,所以暂时不会被踢。

二、Redis LRU策略

(1) 内存淘汰策略必要性

当 Redis 内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交换 (swap)。交换会让 Redis 的性能急剧下降,对于访问量比较频繁的 Redis 来说,这样龟速的存取效率基本上等于不可用。

(2) Redis LRU策略分类

在生产环境中我们是不允许 Redis 出现交换行为的,为了限制最大使用内存,Redis 提供了配置参数 maxmemory 来限制内存超出期望大小。

当实际内存超出 maxmemory 时,Redis 提供了几种可选策略 (maxmemory-policy) 来让用户自己决定该如何腾出新的空间以继续提供读写服务。

  • noeviction: 不会继续服务写请求 (DEL 请求可以继续服务),读请求可以继续进行。这样可以保证不会丢失数据,但是会让线上的业务不能持续进行。这是默认的淘汰策略。
  • volatile-lru: 尝试淘汰设置了过期时间的 key,最少使用的 key 优先被淘汰。没有设置过期时间的 key 不会被淘汰,这样可以保证需要持久化的数据不会突然丢失。
  • volatile-ttl: 跟上面一样,除了淘汰的策略不是 LRU,而是 key 的剩余寿命 ttl 的值,ttl越小越优先被淘汰。
  • volatile-random: 跟上面一样,不过淘汰的 key 是过期 key 集合中随机的 key。
  • allkeys-lru 区别于 volatile-lru,这个策略要淘汰的 key 对象是全体的 key 集合,而不只是过期的 key 集合。这意味着没有设置过期时间的 key 也会被淘汰。
  • allkeys-random: 跟上面一样,不过淘汰的策略是随机的 key。
  • volatile-lfu: Evict using approximated LFU among the keys with an expire set.(后面介绍)
  • allkeys-lfu: Evict any key using approximated LFU.(后面介绍)
  • volatile-xxx 策略只会针对带过期时间的 key 进行淘汰,allkeys-xxx 策略会对所有的key 进行淘汰。如果你只是拿 Redis 做缓存,那应该使用 allkeys-xxx,客户端写缓存时不必携带过期时间。如果你还想同时使用 Redis 的持久化功能,那就使用 volatile-xxx策略,这样可以保留没有设置过期时间的 key,它们是永久的 key 不会被 LRU 算法淘汰。

三、Redis 近似LRU算法

1. Redis选择近似LRU算法的理由

Redis 使用的是一种近似 LRU 算法,它跟 LRU 算法还不太一样。之所以不使用 LRU算法,是因为需要消耗大量的额外的内存,需要对现有的数据结构进行较大的改造

近似LRU 算法则很简单,在现有数据结构的基础上使用随机采样法来淘汰元素,能达到和 LRU算法非常近似的效果。Redis 为实现近似 LRU 算法,它给每个 key 增加了一个额外的小字段,这个字段的长度是 24 个 bit,也就是最后一次被访问的时间戳。

2. Redis近似LRU算法惰性删除

它的处理方式只有懒惰处理。当 Redis 执行写操作时,发现内存超出 maxmemory,就会执行一次LRU 淘汰算法。

3. Redis近似LRU算法原理

Redis 为实现近似 LRU 算法,它给每个 key 增加了一个额外的小字段,这个字段的长度是 24 个 bit,也就是最后一次被访问的时间戳。

当 Redis 执行写操作时,发现内存超出 maxmemory,就会执行一次LRU 淘汰算法。这个算法也很简单,就是随机采样出 5(可以配置) 个 key,然后淘汰掉最旧的 key,如果淘汰后内存还是超出 maxmemory,那就继续随机采样淘汰,直到内存低于maxmemory 为止

如何采样就是看 maxmemory-policy 的配置,如果是 allkeys 就是从所有的 key 字典中随机,如果是 volatile 就从带过期时间的 key 字典中随机。每次采样多少个 key 看的是maxmemory_samples 的配置,默认为 5。

4. Redis近似LRU算法 VS 普通LRU算法

在这里插入图片描述

可以看出采样数量越大,近似 LRU 算法的效果越接近严格 LRU算法。

同时 Redis3.0 在算法中增加了淘汰池,进一步提升了近似 LRU 算法的效果。淘汰池是一个数组,它的大小是maxmemory_samples,在每一次淘汰循环中,新随机出来的 key 列表会和淘汰池中的 key 列表进行融合,淘汰掉最旧的一个 key 之后,保留剩余较旧的 key 列表放入淘汰池中留待下一个循环。

四、Redis LFU(Least Frequently Used)算法

1. Redis LFU算法

Redis LFU(Least Frequently Used)算法简单的来说,使用了莫里斯计数器追踪了key的访问频率,根据频率来淘汰key

2. Redis LFU算法原理

(1) LFU算法原理

才用了莫里斯计算器对key进行使用频率追踪。淘汰掉使用频率低的key。具体可以参考这里:redis官网.

(2) LFU算法配置

maxmemory-policy有下面2个选项:

volatile-lfu: Evict using approximated LFU among the keys with an expire set.
allkeys-lfu: Evict any key using approximated LFU.

在redis.conf配置文件中:

lfu-log-factor 10
lfu-decay-time 1

The decay time is the obvious one, it is the amount of minutes a counter should be decayed, when sampled and found to be older than that value. A special value of 0 means: always decay the counter every time is scanned, and is rarely useful.

The counter logarithm factor changes how many hits are needed in order to saturate the frequency counter, which is just in the range 0-255. The higher the factor, the more accesses are needed in order to reach the maximum. The lower the factor, the better is the resolution of the counter for low accesses, according to the following table:

在这里插入图片描述
So basically the factor is a trade off between better distinguishing items with low accesses VS distinguishing items with high accesses. More informations are available in the example redis.conf file self documenting comments.

(3) 莫里斯计数器原理

请参考wiki:莫里斯计数器介绍

在这里我以我的理解白话说下。
莫里斯计数器采用概率计数原理。以浮点类型的前8位作为基础,转化为十进制代表了当前计数器的值(所以范围是0-255),
以 1/(8位代表的十进制的2的幂) 代表当前计数器需要加1的概率。

假如现在8位是0000 0011. 十进制就是3,所以当前计数器的值为3,当满足1/2^3,也就是满足1/8的概率时,就把当前计数器加1,实际上在0~8的范围,要达到最大值8。其实根据抛硬币原理,一共抛3次,只要每次都是正面,即1/8的概率,就把计数器加1.

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