最近小编一直在整理设计模式,和大家分享一些我最近的一些收获吧!今天先来整理装饰模式!
一、说明:
装饰模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案
二、类图:
三、代码实现:
//被装饰抽象类
public abstract class Beverage{
String description ="UnKnown Beverage";
public String getDescription(){
return description;
}
public abstract double cost();
}
//装饰类
public abstract class CondimentDecrator extends Beverage{
public abstract String getDescription();
}
//具体装饰类
public class Espresso extends Beverage{
publci Espresso(){
description="Espresso";
}
public double cost(){
return 1.99;
}
}
//具体的被装饰类
public class HouseBlend extends Beverage{
public HouseBlend(){
description="House Blend Coffee";
}
public double coust(){
return 0.89;
}
}
public class Mocha extends CondimentsDecorator{
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage=beverage;
}
public String getDescription(){
return beverage.getDescription()+",Mocha";
}
public double cost(){
return 0.20+beverage.cost();
}
}
//具体main方法
public class StarbuzzCoffee{
public static void main(String arg[]){
Beverage beverage=new Espresso();
System.out.println(beverage.getDescription()+"$"+beverage.cost());
Beverage beverage2= new DarkRoast();
beverage2= new Mocha(beverage2);
beverage= new Whip(beverage2);
System.out.println(beverage2.getDescription()+"$"+beverage2.cost());
}
}
四、分析:
1、什么是装饰?
装饰就是一种包装,我们可以进行的包装,也可以进行层层包装。这个模式重点在于每层扮装是平级的,也因此可以动态的扩展对象的功能。
2.怎么实现的?
包装包含被包装的对象+包装的样式。装饰的关键在于
CondimentsDecorator子类中
Beverage的声明,
Beverage 这是被包装的对象,通过装饰类中声明子类被包装的对象,并且对该对象进行包装,从而实现了返回一个被包装后的对象,返回的表现是:
return
beverage
.getDescription()+
",Mocha"和
return
0.20+
beverage
.cost()。这两句话一句是返回包装后的对象名称,另一个是返回包装后的花费,正好是咖啡的名称和售价。
此外我们怎么实现对一个对象进行多层包装?
首先每个装饰类里面都需要一个构造函数:
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage=beverage;
}
这个指定我们传入的对象,然后我们需要在main方法里面传入装饰对象:
Beverage beverage2=
new
DarkRoast
();
beverage2=
new Mocha(beverage2)
;
这两句话首先是定义一个被装饰的对象,然后将对象传入我们需要装饰的方法类,这里的传入的方法使new一个新的装饰类,然后给new方法加一个我们需要装饰的对象的参数,这样就可以进行第一层封装了,其实这就是个给装饰类里面的构造函数进行初始化的过程。
然后根据参数不同,可以继续初始化:
beverage=
new
Whip
(beverage2);
这样我们就实现了对象的多层装饰,并且各层之间是平级关系。
3.装饰能干什么?
装饰可以灵活的实现动态的组合。在面向对象设计中,尽量使用对象组合,而不是用继承来扩展或复用功能。装饰就很好的运用了组合,实现功能的扩展和复用。
还可以用装饰器来装饰组件,但是一定要实现和组件类一致的接口,保证他们是同一个类型,并具有同一个外观,相互泽阳才能够递归的调用下去。
装饰还可以实现AOP的功能,可以透明的给业务功能对象增加功能!针对于装饰实现AOP下一篇具体分析!