一 、名词解释
引用:给对象取- 一个别名,使用该别名可以存取该对象。换句话说是使新对象和原对象共用一一个地址。
内联函数:
重载函数:
二、填空题
(1)一般情况下,用C+语言编写的程序是由 函数 加上 类 组成的。
(2)C++有两种注释符号,一种是 // ,另一种是 /*.....*/
(3)使用C++风格的输入输出,在程序中必须包含头文件“ iostream”。
(4) cin 是预定义的标准输入流对象, >> 是输入操作符,也称提取运算符。
(5) cout 是预定义的标准输出流对象, << 是输出操作符,也称插入运算符。
(7)C++使用运算符 & 定义一个引用,对引用的存取都是对它所引用的 对象 的存取。
(8)当一一个函数调用出现在函数定义之前时,必须先用函数原型对函数进行 声明 。
(9)C++有 值传递 和 引用传递 两种参数传递机制。
(10) 使用关键字 inline 声明的函数称为内联函数。
(12)下面程序的输出结果为 x=10,y=10 x=100,y=100。
三、选择题
(2)引用有何用处?
答:除了独立引用外,在C++程序中,引用的主要用途是用作函数参数和函数的返回值。
引用:给对象取- 一个别名,使用该别名可以存取该对象。换句话说是使新对象和原对象共用一一个地址。
内联函数:
重载函数:
二、填空题
(1)一般情况下,用C+语言编写的程序是由 函数 加上 类 组成的。
(2)C++有两种注释符号,一种是 // ,另一种是 /*.....*/
(3)使用C++风格的输入输出,在程序中必须包含头文件“ iostream”。
(4) cin 是预定义的标准输入流对象, >> 是输入操作符,也称提取运算符。
(5) cout 是预定义的标准输出流对象, << 是输出操作符,也称插入运算符。
(6)指针的值是它所指向那个对象的
地址值 。指针的类型是它所指向对象的
类型 。指针的内容便是它所指向对象的
值 。
(7)C++使用运算符 & 定义一个引用,对引用的存取都是对它所引用的 对象 的存取。
(8)当一一个函数调用出现在函数定义之前时,必须先用函数原型对函数进行 声明 。
(9)C++有 值传递 和 引用传递 两种参数传递机制。
(10) 使用关键字 inline 声明的函数称为内联函数。
(11) 运算符
用于进行动态内存分配,运算符
用于释放动态分配的内存。
(12)下面程序的输出结果为 x=10,y=10 x=100,y=100。
1-7 ACCADDD 8 BC 9-10 AD
四、判断题
1-4 对错错错 5-8 错错错对
五、简答题
(1)名字空间的用途是什么?
答:名字空间用来防止命名的冲突。
(2)引用有何用处?
答:除了独立引用外,在C++程序中,引用的主要用途是用作函数参数和函数的返回值。
(5) 函数原型中的参数名与函数定义中的参数名以及函数调用中的参数名必须一致吗?
答:不必一致。所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。
答:不必一致。所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。