享元模式(FlyWeight)

一.概要

1.场景:内存属于稀缺资源,不要随便浪费。如果有很多个完全相同或相似的对象,我们可以通过享元模式,节省内存。

2.核心:

--享元模式以共享的方式高效的支持大量细粒度对象的重用

--享元对象能做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态

        .内部状态:可以共享,不会岁环境变化而变化

        .外部状态:不可以共享,会随环境变化而变化

二.享元模式实现的UML图


三.享元模式实现

--FlyweightFactory享元工厂类:创建并管理享元对象,享元池一般成键值对

--FlyWeight抽象享元类:通常是一个接口或抽象类,声明公共方法,这些方法可以向外界提供对象的内部状态,设置外部状态

--ConcreteFlyWeight具体享元类:为内部状态提供成员变量进行存储

--UnsharedConcreteFlyWeight非共享抽象类:不能被共享的子类可以设计为非共享享元类

四.享元模式开发中应用的场景:

1.享元模式由于其共享的特性,可以在任何“池”中操作,比如:线程池,数据库池。

2.String类的设计也是享元模式

五.优缺点

1.优点

--极大减少内存中对象的数量

--相同或相似的对象内存中只存一份,极大的节约资源,提供系统性能

--外部状态相对独立,不影响内部状态

2.缺点

--模式较复杂,使程序逻辑复杂化

--为了节省内存,共享了内部状态,分离出外部状态,而读取外部状态使运行时间变长。用时间换取了空间

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