小t的游戏

                                                                             小t的游戏

小t有点神经质,喜欢发明一些稀奇古怪的游戏,比如说左手和右手打架就是他发明的。
这个周末,小t又发明了一个有趣的硬币游戏:小t手里有6枚硬币,他把硬币分成了两堆,一左一右并排堆放,一堆2个,一堆4个。然后他开始从这两个堆中各取出1个硬币,再组成一个新的堆放在最右边。用(2,4)表示初始两堆,于是作下抽象,第一次操作后(2,4)变成了(1,3,2)。小t继续操作,他从这三堆中继续各取出1个硬币,组成新堆放到最右边。于是(1,3,2)变成了(0,2,1,3),去掉空堆,变成(2,1,3)。小t继续进行以上操作并去除空堆,(2,1,3)变成了(1,2,3)。这时,小t发现如果继续做同样的动作,分堆的硬币不会再有变化了,一直都是(1,2,3)状态,也就是陷入了循环节为1的循环。
小t突发奇想,他想知道:如果知道硬币的分堆数,和每堆硬币的个数,执行“每次从已有的每一堆硬币中取出1个硬币,凑成新堆”的操作,用(a,b,c,d,….)表示分堆状态(其中a,b,c,d…每个字母都是正整数),分堆状态是否会陷入循环,如果陷入循环,循环节又是多少呢。

Input
输入有很多组case,每组case
第一行一个正整数n (n<65536),表示硬币分为多少堆
第二行有n个整数,每个数k<65536,表示每堆有多少个硬币,每个数后面都有一个空格。
Output
如果分堆状态陷入循环,输出分两行,第一行输出yes,第二行输出一个整数表示循环节长度。
否则输出就一行no。
Sample Input
2
2 4
2
2 3
Sample Output
yes
1
yes
3
循环节次数与总和有关。
 若恰好是前N个连续数字的和,则循环节为1;
 如7可以写成1,2,4;
 8可以写成1,1,2,4;
 9可以写成1,1,3,4;
 末尾的四每次减少一,正好四次
我们通过2 4可知,它最终是变成了1 2 3,则1 2 3的下个状态就是1 2 3,所以循环节为1,我们可以发现,1 2 3是按1~3排的,1~n的总和为(1+n)*n/2=6正好为sum,只要是这种情况则循环节就为1,而不是按这种排法的,就比如5 4,它的循环节为4,是1 1 3 4排法,这个末尾的4接下来的每次状态下都减1,减到0的时候还是1 1 3 4,这个所以循环节为4,我们可以发现此时sum<(1+4)*4/2。所以sum<(1+i)*i/2的时候i就是循环节
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int a[100000];
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=-1)
    {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            sum+=a[i];
        }
        int p;
        for(int i=0;i<sum;i++)
        {
            if(sum==(1+i)*i/2)
            {
                p=1;
                break;
            }
            if(sum<(1+i)*i/2)
            {
                p=i;
                break;
            }
        }
        if(sum==2)
            p=2;
        printf("yes\n%d\n",p);
    }
}

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