使用事件处理创建一个简单的绘图实例程序 python

import Tkinter
class mybutton:#定义按钮类
	def __init__(self,root,canvas1,label1,type):#类初始化canvas1,label1是MyCanvals,mylabel的实例,因此可以使用类中的方法
		self.root=root#保存引用值
		self.canvas1=canvas1
		self.label1=label1
		if type==0:#根据类型创建按钮
			button=Tkinter.Button(root,text='huaxian',command=self.DrawLine)
		elif type==1:
			button=Tkinter.Button(root,text='huashanxing',command=self.DrawArc)
		elif type==2:
			button=Tkinter.Button(root,text='huajuxing',command=self.DrawRec)
		else:
			button=Tkinter.Button(root,text='huatuoyuan',command=self.DrawOval)
		button.pack(side='left')
	def DrawLine(self):#DrawLine按钮事件处理函数
		self.label1.text.set('Draw Line')
		self.canvas1.SetStatus(0)#把status赋值,便于根据status的值进行画图
	def DrawArc(self):
		self.label1.text.set('Draw Arc')
		self.canvas1.SetStatus(1)
	def DrawR
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