指针的优点:
1) 使程序更简洁、紧凑、高效
2) 有效的表达更复杂的数据结构
3)动态分配内存
4) 得到多于一个数的函数返回值
1. 概念:
地址:内存中每个字节单位都有一个编号(门牌号)
指针:指针就是地址
指针变量:用于存放地址的变量就叫做指针变量
2. 格式:
存储类型 数据类型 *指针变量名
int *p;//定义了一个指针变量p
3. 指针操作符:
&:取地址符:取变量的地址
* :取内容:取地址里面的内容
*&a = a; // *和&是互逆运算
&*a//错误(原因:运算符优先级)
4. 初始化:
指针变量在使用前不仅要定义还要初始化,未初始化的指针变量不能随便使用,会产生野指针
1. 将普通变量的地址赋值给指针变量
int a=10;
1) int * p = &a;//定义的同时赋值
2) int *p = NULL;
p = &a;//先定义后赋值
printf("%d %d\n",a,*p);//打印a的值 10 10
printf("%p %p\n",&a,p);//打印a的地址
*p = 3;//可以通过*p改变指向的内容
printf("%d %d\n",a,*p);//打印a的值 3 3
printf("%p %p\n",&a,p);//打印a的地址
2. 将数组的首地址赋值给指针变量
char s[10]="hello";
char *p = s;//指针指向数组首地址,即指向'h'
3. 将指针变量里面保存到地址赋值给另一个指针变量
float a=1.3;
float *p = &a;
float *q = p;
5.指针运算
(1) 算术运算
char s[32]="hello";
char *p = s;
p++;//指针向高地址方向移动一个数据单位,指针指向发生变化
p--;//指针向低地址方向移动一个数据单位,指针指向发生变化
p+n:访问高地址方向第n个数据的地址,指针指向不发生变化
p-n:访问低地址方向第n个数据的地址,指针指向不发生变化
偏移了多少地址(字节) = n*sizeof(数据类型)
两个地址之间的差 = 两个地址之间相隔元素的个数
p-q= 之间相隔元素的个数
(2)关系运算
> < == !=
指针之间关系运算比较的是它指向地址的高低
指向高地址的指针大于指向低地址的指针
char s[10]="hello";
char *p1 = &s[1];
char *p2 = &s[3];
p1 < p2;
注意:指向不同类型的数组指针关系运算没有意义,指向不同区域的指针关系运算也没有意义
(同一个数组间进行比较)
6.指针的大小
sizeof(指针变量名)
int a=5;
int *p1 = &a;//4
short b = 2;
short *p2 = &b;//4
double c = 3.333;
double *p3 = &c;//4
double *p4 = NULL;//4
32位操作系统:指针为4字节
8位16进制表示 ,4字节
64位操作系统:指针8字节
16位16进制表示,8字节
总结:
1.32位操作系统,指针大小4字节,64位操作系统,指针大小8字节
2.内存地址是固定的,但是变量的地址不固定的,(栈区变量随机分配)
3.指针类型根据指针指向空间的数据类型