通过上面几篇转载的文章,可以看到
1. 默认情况下char为1字节对齐,short为2自己对齐,int为4字节对齐
__packet为1字节对齐,struct默认为最长类型对齐
1. 默认情况下char为1字节对齐,short为2自己对齐,int为4字节对齐
__packet为1字节对齐,struct默认为最长类型对齐
所以当进行指针强转时,如从char *p = xxx; int *p1= p; 此时p1得到的结果可能是有问题的,因为p1需要4自己对齐!!!
所以大家做指针强制转换时,一定要特别的小心!
2. struct A {
char a;
int c;
} __packet
上面这个结构体,访问struct A a; 使用a->c的地址时,不进行指针强转,也不是对齐的,所以也可能造成问题!!!
所以操作__packet结构体,只能使用value的操作方法,或者使用__packet指针,或者使用 char(uint8_t)指针!!!
3. 结构体指针呢?
char val[2];
struct xx *p = &val[1];
这是p得到的地址正确吗?
//以上为arm/mips系统的限制,x86下无这个限制!!!
2016.6.13