通过函数改变函数外部变量的值

对于C语言,当你传递一个参数给函数的时候,如果你想让参数被函数改动,则需要传递这个参数的指针给函数。如果你不想让参数被函数改动,那么就传递这个参数的值给参数。



在C语言中,可以通过传递参数的指针给函数,或者传递参数的值给函数来实现不同的效果。

1. 传递参数的指针给函数:

当你传递参数的指针给函数时,函数可以直接修改指针所指向的变量的值,因为指针可以提供变量的内存地址。这样的修改是在原始变量上进行的,因此会影响到函数外部的变量。

举例:

#include <stdio.h>

// 通过指针修改变量的值
void increment(int* num) {
    (*num)++;
}

int main() {
    int num = 5;
    printf("初始值:%d\n", num);

    increment(&num);  // 传递指针给函数

    printf("修改后的值:%d\n", num);
    return 0;
}

输出:

初始值:5
修改后的值:6

在上述例子中,通过传递指针给函数,我们可以修改num的值并在函数外部进行访问。

2. 传递参数的值给函数:

当你传递参数的值给函数时,函数会在栈上创建一个新的变量,并将传递的值复制到新的变量上。这意味着在函数内部对该参数进行修改不会影响到原始变量。

举例:

#include <stdio.h>

// 修改参数的值,不影响原始变量
void increment(int num) {
    num++;
    printf("函数内部的值:%d\n", num);
}

int main() {
    int num = 5;
    printf("初始值:%d\n", num);

    increment(num);  // 传递值给函数

    printf("函数外部的值:%d\n", num);
    return 0;
}

输出:

初始值:5
函数内部的值:6
函数外部的值:5

在上述例子中,尽管在函数内部修改了num的值,但在函数外部的num保持不变。这是因为函数内部操作的是复制的值,而不是原始变量本身。

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