在C语言中,结构体(struct)是一种复合数据类型,它允许程序员将多个不同类型的数据项组合成一个单一的实体。结构体的成员可以包含基本数据类型(如int、float、char等),也可以是其他复合数据类型(如数组、指针、甚至其他结构体)。
结构体的存储分配
结构体在内存中的存储分配遵循一定的规则,这些规则通常由编译器和目标系统的体系结构决定。以下是一些关于结构体存储分配的基本原则:
- 成员对齐:结构体中的每个成员通常会被分配到特定地址上,这个地址是成员大小的整数倍。这种对齐可以提高内存访问效率。
- 填充(Padding):为了满足成员对齐的要求,编译器可能会在结构体的成员之间插入额外的未使用空间,这称为填充。
- 结构体大小对齐:结构体整体的大小通常是最大成员大小的整数倍,以确保结构体数组中的每个元素都是正确对齐的。
例子
下面是一个简单的结构体例子:
struct Person {
char name[50]; // 假设为50个字符
int age; // 通常占用4个字节
float height; // 通常占用4个字节
};
在这个例子中,结构体Person
的存储分配可能会如下:
name
成员是一个字符数组,假设为50个字符,它将占用50个字节。age
成员是一个整数,通常占用4个字节。由于对齐要求,它可能会在name
后面填充2个字节(假设字符占用1个字节,且整数对齐要求是4的倍数)。height
成员是一个浮点数,通常占用4个字节。由于它已经是4字节对齐的,所以不需要额外的填充。
因此,整个Person
结构体的大小可能是58个字节(50个字节的name
,2个字节的填充,4个字节的age
,4个字节的height
)。