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1. vector 是一种动态数组容器
在 C++ 中,vector
是一种动态数组容器,它提供了对元素的快速随机访问,并在需要时可以自动调整大小。下面是一个简化的 vector
容器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename T>
class vector {
private:
T* data; // 存储元素的指针
size_t size; // 容器中元素的个数
size_t capacity; // 容器当前容量
public:
vector() : data(nullptr), size(0), capacity(0) {}
~vector();
// 迭代器相关
class iterator {
// 迭代器的实现细节
public:
// 迭代器的构造函数、析构函数等
iterator() {}
// 迭代器的操作符重载,如 ++, --, *, -> 等
};
iterator begin();
iterator end();
iterator cbegin() const;
iterator cend() const;
// 容量相关
bool empty() const;
size_t size() const;
size_t max_size() const;
void reserve(size_t new_cap);
size_t capacity() const;
void shrink_to_fit();
// 元素访问
T& operator[](size_t index);
const T& operator[](size_t index) const;
T& at(size_t index);
const T& at(size_t index) const;
T& front();
const T& front() const;
T& back();
const T& back() const;
// 修改操作
void push_back(const T& value);
void pop_back();
iterator insert(iterator position, const T& value);
iterator erase(iterator position);
void clear();
void resize(size_t n);
void resize(size_t n, const T& value);
// 其他操作
void swap(vector& other);
};
这个抽象结构展示了 vector
容器的主要组成部分:
- 模板参数:
vector
是一个模板类,它可以存储任何类型的对象。 - 私有成员:
data
指针用于存储数组元素,size
表示当前元素的数量,capacity
表示当前容量。 - 构造函数和析构函数: 用于创建和销毁向量。
- 迭代器: 提供了向量的迭代器类,支持对向量进行遍历。
- 容量相关函数: 检查向量是否为空、获取向量大小、最大容量、预留空间等。
- 元素访问函数: 允许通过索引访问和修改向量中的元素。
- 修改操作: 提供了在向量末尾添加或删除元素的操作,以及在向量中的任意位置插入或删除元素。
- 其他操作: 如交换向量内容等。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 vector
容器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,vector
的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。
2. deque
(双端队列)是一种可以同时从两端插入和删除元素的序列容器。
在 C++ 中,deque
(双端队列)是一种可以同时从两端插入和删除元素的序列容器。它通常基于动态数组实现,提供了高效的随机访问和两端操作。下面是一个简化的 deque
容器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
class deque {
private:
struct deque_node {
T data;
deque_node* next;
deque_node* prev;
};
deque_node* front_node; // 指向队列前端的节点
deque_node* rear_node; // 指向队列后端的节点
size_t size; // 队列中元素的个数
Allocator alloc; // 分配器对象,用于内存分配
public:
deque() : front_node(nullptr), rear_node(nullptr), size(0), alloc() {}
~deque();
// 迭代器相关
class iterator {
// 迭代器的实现细节
public:
// 迭代器的构造函数、析构函数等
iterator() {}
// 迭代器的操作符重载,如 ++, --, *, -> 等
};
iterator begin();
iterator end();
iterator cbegin() const;
iterator cend() const;
// 容量相关
bool empty() const;
size_t size() const;
size_t max_size() const;
// 元素访问
T& front();
const T& front() const;
T& back();
const T& back() const;
// 修改操作
void push_front(const T& value);
void push_back(const T& value);
void pop_front();
void pop_back();
iterator insert(iterator position, const T& value);
iterator erase(iterator position);
void clear();
void resize(size_t n);
void resize(size_t n, const T& value);
// 其他操作
void swap(deque& other);
};
这个抽象结构展示了 deque
容器的主要组成部分:
- 模板参数:
deque
是一个模板类,它可以存储任何类型的对象。它还有一个可选的模板参数,用于指定分配器类型,默认为std::allocator<T>
。 - 私有成员:
deque_node
结构体用于表示队列节点,包含值、前驱和后继指针。此外,还有指向头节点和尾节点的指针,以及表示队列大小的变量。 - 构造函数和析构函数: 用于创建和销毁队列。
- 迭代器: 提供了队列的迭代器类,支持对队列进行遍历。
- 容量相关函数: 检查队列是否为空、获取队列大小、最大容量等。
- 元素访问函数: 允许通过索引访问和修改队列中的元素。
- 修改操作: 提供了在队列前端或后端添加或删除元素的操作,以及在队列中的任意位置插入或删除元素。
- 其他操作: 如交换队列内容等。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 deque
容器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,deque
的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。
3. stack
是一种容器适配器,它提供了后进先出(LIFO)的数据结构。
在 C++ 中,stack
是一种容器适配器,它提供了后进先出(LIFO)的数据结构。stack
通常是基于其他容器(如 vector
、deque
或 list
)实现的,默认情况下是基于 deque
。下面是一个简化的 stack
容器适配器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename T, typename Container = std::deque<T>>
class stack {
protected:
Container c; // 用于存储栈元素的底层容器
public:
stack() : c() {} // 默认构造函数
// 元素访问
T& top(); // 返回栈顶元素的引用
const T& top() const; // 返回栈顶元素的常量引用
// 容量相关
bool empty() const; // 检查栈是否为空
size_t size() const; // 返回栈中元素的个数
// 修改操作
void push(const T& value); // 在栈顶插入元素
void pop(); // 删除栈顶元素
// 比较操作
friend bool operator==(const stack& lhs, const stack& rhs);
friend bool operator!=(const stack& lhs, const stack& rhs);
friend bool operator<(const stack& lhs, const stack& rhs);
friend bool operator<=(const stack& lhs, const stack& rhs);
friend bool operator>(const stack& lhs, const stack& rhs);
friend bool operator>=(const stack& lhs, const stack& rhs);
};
这个抽象结构展示了 stack
容器适配器的主要组成部分:
- 模板参数:
stack
是一个模板类,它可以存储任何类型的对象。它还有一个可选的模板参数,用于指定底层容器的类型,默认为std::deque<T>
。 - 保护成员:
c
是用于存储栈元素的底层容器。 - 构造函数: 用于创建栈。
- 元素访问函数: 允许访问栈顶元素。
- 容量相关函数: 检查栈是否为空、获取栈中元素的个数。
- 修改操作: 提供了在栈顶添加或删除元素的操作。
- 比较操作: 提供了栈之间的比较操作。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 stack
容器适配器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,stack
的实现在细节上可能会有所不同,以提供符合标准的特性。
4. queue
是一种容器适配器,它提供了先进先出(FIFO)的数据结构。
在 C++ 中,queue
是一种容器适配器,它提供了先进先出(FIFO)的数据结构。queue
通常是基于其他容器(如 deque
)实现的,默认情况下是基于 deque
。下面是一个简化的 queue
容器适配器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename T, typename Container = std::deque<T>>
class queue {
protected:
Container c; // 用于存储队列元素的底层容器
public:
queue() : c() {} // 默认构造函数
// 元素访问
T& front(); // 返回队列前端元素的引用
const T& front() const; // 返回队列前端元素的常量引用
T& back(); // 返回队列后端元素的引用
const T& back() const; // 返回队列后端元素的常量引用
// 容量相关
bool empty() const; // 检查队列是否为空
size_t size() const; // 返回队列中元素的个数
// 修改操作
void push(const T& value); // 在队列后端插入元素
void pop(); // 删除队列前端元素
// 比较操作
friend bool operator==(const queue& lhs, const queue& rhs);
friend bool operator!=(const queue& lhs, const queue& rhs);
friend bool operator<(const queue& lhs, const queue& rhs);
friend bool operator<=(const queue& lhs, const queue& rhs);
friend bool operator>(const queue& lhs, const queue& rhs);
friend bool operator>=(const queue& lhs, const queue& rhs);
};
这个抽象结构展示了 queue
容器适配器的主要组成部分:
- 模板参数:
queue
是一个模板类,它可以存储任何类型的对象。它还有一个可选的模板参数,用于指定底层容器的类型,默认为std::deque<T>
。 - 保护成员:
c
是用于存储队列元素的底层容器。 - 构造函数: 用于创建队列。
- 元素访问函数: 允许访问队列的前端和后端元素。
- 容量相关函数: 检查队列是否为空、获取队列中元素的个数。
- 修改操作: 提供了在队列后端添加元素和删除队列前端元素的操作。
- 比较操作: 提供了队列之间的比较操作。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 queue
容器适配器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,queue
的实现在细节上可能会有所不同,以提供符合标准的特性。
5. list
是一种双向链表容器,它提供对元素的快速插入和删除。
在 C++ 中,list
是一种双向链表容器,它提供对元素的快速插入和删除。STL 中的 list
容器通常是基于模板实现的,这意味着它可以存储任何类型的对象。下面是一个简化的 list
容器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename T>
class list {
private:
struct ListNode {
T value;
ListNode* next;
ListNode* prev;
ListNode(const T& val) : value(val), next(nullptr), prev(nullptr) {}
};
ListNode* head;
ListNode* tail;
size_t size;
public:
list() : head(nullptr), tail(nullptr), size(0) {}
~list();
// 迭代器相关
class iterator {
// 迭代器的实现细节
public:
// 迭代器的构造函数、析构函数等
iterator() {}
// 迭代器的操作符重载,如 ++, --, *, -> 等
};
iterator begin();
iterator end();
iterator rbegin();
iterator rend();
// 容量相关
bool empty() const;
size_t size() const;
size_t max_size() const;
// 元素访问
T& front();
const T& front() const;
T& back();
const T& back() const;
// 修改操作
void push_front(const T& value);
void pop_front();
void push_back(const T& value);
void pop_back();
void insert(iterator position, const T& value);
void erase(iterator position);
void clear();
void resize(size_t n);
void resize(size_t n, const T& value);
// 其他操作
void swap(list& other);
void merge(list& other);
void splice(iterator position, list& other, iterator it);
void remove(const T& value);
void unique();
void reverse();
};
这个抽象结构展示了 list
容器的主要组成部分:
- 模板参数:
list
是一个模板类,它可以存储任何类型的对象。 - 私有成员: 内部
ListNode
结构体用于表示链表节点,包含值、前驱和后继指针。此外,还有指向头节点、尾节点的指针和表示链表大小的变量。 - 构造函数和析构函数: 用于创建和销毁链表。
- 迭代器: 提供了链表的迭代器类,支持对链表进行遍历。
- 容量相关函数: 检查链表是否为空、获取链表大小等。
- 元素访问函数: 允许访问链表的第一个和最后一个元素。
- 修改操作: 提供了在链表前端或后端添加或删除元素的操作,以及在链表中的任意位置插入或删除元素。
- 其他操作: 如交换链表内容、合并链表、分割链表等。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 list
容器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,list
的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。
6. set
是一种基于红黑树实现的集合容器,它提供了对唯一元素的快速查找、插入和删除操作。
在 C++ 中,set
是一种基于红黑树实现的集合容器,它提供了对唯一元素的快速查找、插入和删除操作。set
容器通常基于模板实现,以支持存储不同类型的元素。下面是一个简化的 set
容器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename T, typename Compare = std::less<T>, typename Allocator = std::allocator<T>>
class set {
private:
struct set_node {
T value;
set_node* left;
set_node* right;
set_node* parent;
bool red;
set_node(const T& val) : value(val), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr), red(true) {}
};
set_node* root;
Compare comp;
Allocator alloc;
size_t size;
public:
set() : root(nullptr), comp(), alloc(), size(0) {}
~set();
// 容量相关
size_t size() const;
size_t max_size() const;
// 修改操作
void insert(const T& value);
void emplace(T&& value);
iterator find(const T& value);
bool erase(const T& value);
void clear();
// 比较操作
bool empty() const;
friend bool operator==(const set& lhs, const set& rhs);
friend bool operator!=(const set& lhs, const set& rhs);
friend bool operator<(const set& lhs, const set& rhs);
friend bool operator<=(const set& lhs, const set& rhs);
friend bool operator>(const set& lhs, const set& rhs);
friend bool operator>=(const set& lhs, const set& rhs);
// 迭代器相关
class iterator {
// 迭代器的实现细节
public:
// 迭代器的构造函数、析构函数等
iterator() {}
// 迭代器的操作符重载,如 ++, --, *, -> 等
};
iterator begin();
iterator end();
iterator cbegin() const;
iterator cend() const;
// 输出操作符
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const set& s);
};
这个抽象结构展示了 set
容器的主要组成部分:
- 模板参数:
set
是一个模板类,它可以存储任何类型的对象。它还有两个可选的模板参数,用于指定比较函数和分配器类型,默认为std::less<T>
和std::allocator<T>
。 - 私有成员:
set_node
结构体用于表示红黑树节点,包含值、左右子节点、父节点和颜色标志。此外,还有指向根节点的指针,以及表示集合大小的变量。 - 构造函数和析构函数: 用于创建和销毁集合。
- 容量相关函数: 检查集合是否为空、获取集合大小、最大容量等。
- 修改操作: 提供了在集合中插入、查找和删除元素的操作。
- 比较操作: 提供了集合之间的比较操作。
- 迭代器相关: 提供了集合的迭代器类,支持对集合进行遍历。
- 输出操作符: 提供了输出集合内容到标准输出流的功能。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 set
容器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,set
的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。
7. map
是一种基于红黑树实现的关联容器,它提供了对键值对的无序(但有序)存储。
在 C++ 中,map
是一种基于红黑树实现的关联容器,它提供了对键值对的无序(但有序)存储。map
容器通常基于模板实现,以支持存储不同类型的键和值。下面是一个简化的 map
容器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
template <typename Key, typename T, typename Compare = std::less<Key>, typename Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T>>>
class map {
private:
struct map_node {
Key key;
T value;
map_node* left;
map_node* right;
map_node* parent;
bool red;
map_node(const Key& k, const T& v) : key(k), value(v), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr), red(true) {}
};
map_node* root;
Compare comp;
Allocator alloc;
size_t size;
public:
map() : root(nullptr), comp(), alloc(), size(0) {}
~map();
// 容量相关
size_t size() const;
size_t max_size() const;
// 修改操作
std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<const Key, T>& value);
std::pair<iterator, bool> insert(std::pair<const Key, T>&& value);
iterator find(const Key& key);
T& at(const Key& key);
const T& at(const Key& key) const;
iterator erase(const Key& key);
void clear();
// 比较操作
bool empty() const;
friend bool operator==(const map& lhs, const map& rhs);
friend bool operator!=(const map& lhs, const map& rhs);
friend bool operator<(const map& lhs, const map& rhs);
friend bool operator<=(const map& lhs, const map& rhs);
friend bool operator>(const map& lhs, const map& rhs);
friend bool operator>=(const map& lhs, const map& rhs);
// 迭代器相关
class iterator {
// 迭代器的实现细节
public:
// 迭代器的构造函数、析构函数等
iterator() {}
// 迭代器的操作符重载,如 ++, --, *, -> 等
};
iterator begin();
iterator end();
iterator cbegin() const;
iterator cend() const;
// 输出操作符
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const map& m);
};
这个抽象结构展示了 map
容器的主要组成部分:
- 模板参数:
map
是一个模板类,它可以存储任何类型的键和值。它还有两个可选的模板参数,用于指定比较函数和分配器类型,默认为std::less<Key>
和std::allocator<std::pair<const Key, T>>
。 - 私有成员:
map_node
结构体用于表示红黑树节点,包含键、值、左右子节点、父节点和颜色标志。此外,还有指向根节点的指针,以及表示集合大小的变量。 - 构造函数和析构函数: 用于创建和销毁映射。
- 容量相关函数: 检查映射是否为空、获取映射大小、最大容量等。
- 修改操作: 提供了在映射中插入、查找和删除键值对的操作。
- 比较操作: 提供了映射之间的比较操作。
- 迭代器相关: 提供了映射的迭代器类,支持对映射进行遍历。
- 输出操作符: 提供了输出映射内容到标准输出流的功能。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的 map
容器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。在 C++ 标准库中,map
的实现在细节上可能会有所不同,以提供最高效的性能和符合标准的特性。
8. 补充内容 string类
在 C++ 中,string
是一种字符串容器,它提供了对字符串的灵活操作。string
容器是基于 C++ 的字符数组(char[]
)实现的,并提供了额外的功能,如字符串拼接、查找、替换等。下面是一个简化的 string
容器的抽象代码结构,以帮助您从宏观上理解它的整体框架:
#include <cstring> // 用于 strlen 和 memcpy
template <typename CharT, typename Traits = std::char_traits<CharT>, typename Allocator = std::allocator<CharT>>
class basic_string {
private:
// 字符数组,用于存储字符串内容
CharT* data;
// 字符数组的大小
size_t size;
// 字符数组的长度(以字符为单位)
size_t length;
// 分配器对象,用于内存分配
Allocator alloc;
public:
basic_string() : data(nullptr), size(0), length(0), alloc() {}
~basic_string();
// 容量相关
size_t capacity() const;
void reserve(size_t new_capacity);
void shrink_to_fit();
// 元素访问
CharT& operator[](size_t index);
const CharT& operator[](size_t index) const;
CharT& at(size_t index);
const CharT& at(size_t index) const;
CharT* data() { return data; }
const CharT* data() const { return data; }
size_t size() const { return size; }
size_t length() const { return length; }
// 修改操作
void clear();
void push_back(CharT c);
void pop_back();
void insert(size_t index, const CharT* str, size_t count);
void insert(size_t index, size_t count, CharT c);
void erase(size_t index, size_t count);
void resize(size_t new_size);
void resize(size_t new_size, CharT c);
// 比较操作
bool empty() const;
bool operator==(const basic_string& other) const;
bool operator!=(const basic_string& other) const;
bool operator<(const basic_string& other) const;
bool operator<=(const basic_string& other) const;
bool operator>(const basic_string& other) const;
bool operator>=(const basic_string& other) const;
// 字符串操作
void swap(basic_string& other);
void assign(const CharT* str, size_t count);
void assign(size_t count, CharT c);
void append(const CharT* str, size_t count);
void append(size_t count, CharT c);
void replace(size_t index, size_t count, const CharT* str, size_t count2);
void replace(size_t index, size_t count, size_t count2, CharT c);
void replace(size_t index, size_t count, const basic_string& str);
void replace(size_t index, size_t count, const basic_string& str, size_t count2);
void remove(size_t index, size_t count);
void remove(size_t index, size_t count, CharT c);
void remove(size_t index, size_t count, const basic_string& str);
void remove(size_t index, size_t count, const basic_string& str, size_t count2);
void remove(size_t index, size_t count, const CharT* str, size_t count2);
// 查找和替换
size_t find(const basic_string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find(const CharT* str, size_t pos = 0) const;
size_t find(const CharT* str, size_t pos, size_t count) const;
size_t find(const CharT& c, size_t pos = 0) const;
size_t rfind(const basic_string& str, size_t pos = npos) const;
size_t rfind(const CharT* str, size_t pos = npos) const;
size_t rfind(const CharT* str, size_t pos, size_t count) const;
size_t rfind(CharT c, size_t pos = npos) const;
size_t find_first_of(const basic_string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of(const CharT* str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of(const CharT* str, size_t pos, size_t count) const;
size_t find_first_of(CharT c, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of(const basic_string& str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of(const CharT* str, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_not_of(const CharT* str, size_t pos, size_t count) const;
size_t find_first_not_of(CharT c, size_t pos = 0) const;
size_t find_last_of(const basic_string& str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of(const CharT* str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of(const CharT* str, size_t pos, size_t count) const;
size_t find_last_of(CharT c, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of(const basic_string& str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of(const CharT* str, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of(const CharT* str, size_t pos, size_t count) const;
size_t find_last_not_of(CharT c, size_t pos = npos) const;
// 子串操作
basic_string substr(size_t pos = 0, size_t count = npos) const;
// 转换操作
basic_string& operator+=(const basic_string& str);
basic_string& operator+=(const CharT* str);
basic_string& operator+=(CharT c);
basic_string operator+(const basic_string& str) const;
basic_string operator+(const CharT* str) const;
basic_string operator+(CharT c) const;
// 输出操作符
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const basic_string& str);
};
这个抽象结构展示了 string
容器的主要组成部分:
- 模板参数:
string
是一个模板类,它可以存储任何类型的字符。它还有一个可选的模板参数,用于指定字符类型,默认为char
。 - 私有成员:
data
指针用于存储字符串内容,size
表示字符数组的大小,length
表示字符串的长度,alloc
用于内存分配。 - 构造函数和析构函数: 用于创建和销毁字符串。
- 容量相关函数: 检查字符串是否为空、获取字符串大小、最大容量等。
- 元素访问函数: 允许通过索引访问和修改字符串中的字符。
- 修改操作: 提供了在字符串末尾添加或删除字符的操作,以及在字符串中的任意位置插入或删除字符。
- 比较操作: 提供了字符串之间的比较操作。
- 字符串操作: 如拼接、替换、查找等。
- 输出操作符: 提供了输出字符串到标准输出流的功能。
请注意,这只是一个简化的抽象结构,实际的string
容器实现会更加复杂,包含更多的细节和优化。
9.迭代器和容器的对应关系
在 C++ STL 中,几乎所有的容器都支持迭代器,但是有一些容器适配器(adapters)本身不提供迭代器。这些适配器依赖于它们所适配的底层容器来实现操作,因此它们不提供自己的迭代器。以下是几种常见的 STL 容器和它们是否支持迭代器的说明:
- 迭代器支持的容器:
vector
:支持随机访问迭代器。deque
:支持随机访问迭代器。list
:支持双向迭代器。set
和multiset
:支持双向迭代器。map
和multimap
:支持双向迭代器。stack
和queue
:虽然不提供自己的迭代器,但它们可以适配底层支持迭代器的容器(如deque
),因此可以间接使用底层容器的迭代器。
- 不提供迭代器的容器适配器:
stack
和queue
:它们是容器适配器,不提供自己的迭代器。它们可以适配底层支持迭代器的容器,如deque
,但是它们本身不提供迭代器。
- 特殊容器:
string
:支持随机访问迭代器。array
:没有迭代器,它只是一个普通的数组,可以使用指针进行遍历,指针可以实现的功能类似于随机访问迭代器。
- 其他容器:
bitset
:提供一种特殊的迭代器,用于遍历位集。forward_list
:支持单向迭代器。
需要注意的是,即使某些容器适配器本身不提供迭代器,它们仍然可以通过适配底层容器来间接使用迭代器。例如,stack
和 queue
可以通过适配 deque
容器来使用 deque
的迭代器。
总的来说,几乎所有的 STL 容器都支持迭代器,但有些容器适配器本身不提供迭代器,而是依赖于底层容器。如果你需要使用迭代器来遍历或操作容器,你应该检查底层容器是否支持迭代器,并根据需要使用相应的迭代器。