最长公共子串的算法Needleman/Wunsch算法

     本文介绍基于最长公共子串的文本比较算法——Needleman/Wunsch算法。

  还是以实例说明:字符串A=kitten,字符串B=sitting

  那他们的最长公共子串为ittn

  

  定义:

  LCS(A,B)表示字符串A和字符串B的最长公共子串的长度。很显然,LSC(A,B)=0表示两个字符串没有公共部分。

  Rev(A)表示反转字符串A

  Len(A)表示字符串A的长度

  A+B表示连接字符串A和字符串B

 

  性质:

  LCS(A,A)=Len(A)

  LCS(A,"")=0

  LCS(A,B)=LCS(B,A)

  0≤LCS(A,B)≤Min(Len(A),Len(B))

  LCS(A,B)=LCS(Rev(A),Rev(B))

  LCS(A+C,B+C)=LCS(A,B)+Len(C)

  LCS(A+B,A+C)=Len(A)+LCS(B,C)

  LCS(A,B)≥LCS(A,C)+LCS(B,C)

  LCS(A+C,B)≥LCS(A,B)+LCS(B,C)

 

  为了讲解计算LCS(A,B),特给予以下几个定义

  A=a1a2……aN,表示A是由a1a2……aN这N个字符组成,Len(A)=N

  B=b1b2……bM,表示B是由b1b2……bM这M个字符组成,Len(B)=M

  定义LCS(i,j)=LCS(a1a2……ai,b1b2……bj),其中0≤i≤N,0≤j≤M

  故:  LCS(N,M)=LCS(A,B)

      LCS(0,0)=0

      LCS(0,j)=0

      LCS(i,0)=0

 

  对于1≤i≤N,1≤j≤M,有公式一

  若ai=bj,则LCS(i,j)=LCS(i-1,j-1)+1

  若ai≠bj,则LCS(i,j)=Max(LCS(i-1,j-1),LCS(i-1,j),LCS(i,j-1))

 

  计算LCS(A,B)的算法有很多,下面介绍的Needleman/Wunsch算法是其中的一种。和LD算法类似,Needleman/Wunsch算法用的都是动态规划的思想。在Needleman/Wunsch算法中还设定了一个权值,用以区分三种操作(插入、删除、更改)的优先级。在下面的算法中,认为三种操作的优先级都一样。故权值默认为1。

  

  举例说明:A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,计算LCS(A,B)

  第一步:初始化LCS矩阵

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0                      
G 0                      
A 0                      
T 0                      
C 0                      
G 0                      
A 0                      

  第二步:利用公式一,计算矩阵的第一行

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0                      
A 0                      
T 0                      
C 0                      
G 0                      
A 0                      

   第三步:利用公式一,计算矩阵的其余各行

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

  则,LCS(A,B)=LCS(7,11)=6

  可以看出,Needleman/Wunsch算法实际上和LD算法是非常接近的。故他们的时间复杂度和空间复杂度也一样。时间复杂度为O(MN),空间复杂度为O(MN)。空间复杂度经过优化,可以优化到O(M),但是一旦优化就丧失了计算匹配字串的机会了。由于代码和LD算法几乎一样。这里就不再贴代码了。

  

  还是以上面为例A=GGATCGA,B=GAATTCAGTTA,LCS(A,B)=6

  他们的匹配为:

    A:GGA_TC_G__A

    B:GAATTCAGTTA

  如上面所示,蓝色表示完全匹配,黑色表示编辑操作,_表示插入字符或者是删除字符操作。如上面所示,蓝色字符有6个,表示最长公共子串长度为6。

  利用上面的Needleman/Wunsch算法矩阵,通过回溯,能找到匹配字串

  第一步:定位在矩阵的右下角

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

  第二步:回溯单元格,至矩阵的左上角

    若ai=bj,则回溯到左上角单元格

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

     若ai≠bj,回溯到左上角、上边、左边中值最大的单元格,若有相同最大值的单元格,优先级按照左上角、上边、左边的顺序

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

    若当前单元格是在矩阵的第一行,则回溯至左边的单元格

    若当前单元格是在矩阵的第一列,则回溯至上边的单元格

Needleman/Wunsch算法矩阵
    G A A T T C A G T T A
  0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
G 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
G 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
A 0 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
T 0 1 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3
C 0 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4
G 0 1 2 2 3 3 3 4 5 5 5 5
A 0 1 2 3 3 3 3 4 5 5 5 6

    依照上面的回溯法则,回溯到矩阵的左上角

  第三步:根据回溯路径,写出匹配字串

    若回溯到左上角单元格,将ai添加到匹配字串A,将bj添加到匹配字串B

    若回溯到上边单元格,将ai添加到匹配字串A,将_添加到匹配字串B

    若回溯到左边单元格,将_添加到匹配字串A,将bj添加到匹配字串B

    搜索晚整个匹配路径,匹配字串也就完成了

 

  可以看出,LD算法和Needleman/Wunsch算法的回溯路径是一样的。这样找到的匹配字串也是一样的。

  不过,Needleman/Wunsch算法和LD算法一样,若要找出匹配字串,空间的复杂度就一定是O(MN),在文本比较长的时候,是极为耗用存储空间的。故若要计算出匹配字串,还得用其他的算法,留待后文介绍。

 

  

 

  

 

 

作者: 万仓一黍
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### 回答1: Needleman-Wunsch算法是一种用于比对两条生物序列(如DNA或蛋白质序列)的算法。它采用了动态规划的思想,通过构建一个二维矩阵来计算两条序列之间的最佳比对方式。它可以计算出两条序列之间的最高相似度,并用这个相似度来推断进化关系。 ### 回答2: Needleman-Wunsch算法是一种经典的序列比对算法,被广泛应用于生物信息学领域和DNA/RNA/蛋白质序列的比对工作中。该算法的核心思想是通过动态规划的方法,找到两个序列之间的最佳比对方案。 算法的步骤如下: 1. 初始化一个二维矩阵,大小为两个序列长度加1。矩阵的第一行和第一列分别对应两个序列的每个字符。 2. 初始化第一行和第一列,即给每个元素赋予相应的惩罚分数。一般来说,匹配得分为正,不匹配和缺失的得分为负。 3. 根据相应的匹配规则,计算每个矩阵元素的得分。矩阵中的每个元素都表示该位置匹配到的最佳得分。 4. 通过回溯的方式,根据得分矩阵确定最佳比对方案。从得分矩阵的右下角开始,根据当前位置的得分和其周围位置的得分,决定向上、向左还是左上方向移动。 5. 根据比对方案,生成最佳比对序列。 Needleman-Wunsch算法具有以下特点: 1. 能够找到两个序列之间的全局最佳比对方案,即找到最大得分的比对方式。 2. 能够处理序列长度不等的情况,能够对缺失或插入的位置进行补全。 3. 对于大规模的序列比对,算法的时间复杂度较高,需要额外的计算资源。 4. 算法中的得分矩阵可以用于表示序列的相似性或差异性。 Needleman-Wunsch算法的应用广泛,例如在基因组学研究中,可以比对不同物种的基因组序列,寻找共同的基因功能区域。在药物设计中,可以比对蛋白质序列,寻找同源蛋白质并预测其结构和功能。此外,该算法还可以应用于DNA测序中,对测序结果进行比对和校正。 总之,Needleman-Wunsch算法是一种有效的序列比对算法,在生物信息学和相关领域具有重要的应用价值。 ### 回答3: Needleman-Wunsch算法是一种常见的序列比对算法,用于比较两个序列之间的相似性。它是由Saul Needleman和Christian Wunsch于1970年提出的,是一种全局比对算法,适用于字符串、蛋白质序列或DNA序列的比对。 需要进行比对的两个序列被放置在一个二维的矩阵中。算法根据预先定义的匹配得分、替换得分和惩罚值,计算出每个位置的得分。在计算的过程中,需要考虑序列间插入或删除字符的成本。 算法的具体步骤如下: 1. 初始化一个空的二维矩阵,矩阵的大小是两个序列的长度加一。 2. 在矩阵的边缘填充惩罚值。 3. 从矩阵的左上角开始,计算每个位置的得分。得分是根据上方、左方和左上方的得分和匹配情况计算的。 4. 根据得分确定最佳的替换、匹配或删除操作,并将对应的字符插入到比对结果中。 5. 重复步骤3和4,直到到达矩阵的右下角。 6. 根据得分矩阵构建最佳比对结果。 Needleman-Wunsch算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是序列的长度。它可以找到两个序列之间的最佳比对结果,但可能会受限于较长序列的内存需求。虽然算法的计算量较大,但由于它的准确性和全局比对的能力,在生物信息学领域得到广泛应用,例如蛋白质结构的比对和进化树的构建等。

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