OC中的block

block分为四类 有参有返 无参无返回 有参无返 无参有返 
 无参无返
void(^block)() = ^() {
  nslog(@"printBlock");
}
有参无返
 void (^block)(NSString *)  = ^(NSString *string) {
  nslog(@"%@", string);
}

block就是一个函数体 只有在调用的时候才会执行{}内部的代码 在定义block的时候{}内部不会执行  block可以定义在一个方法的内部 也可以定义在一个方法的外面 block和协议作用相同 

_ _(两个_ 为了能看清楚使用空格隔开,在写代码的时候不分开__) __block 的使用 
 - (void)viewDidLoad  {

   __block int x = 100;(可以在block内部修改x)
   void(^block)(int) = ^(int y) {
   x = x + y;
}

以两个界面之间传值为例

secondViewController
.h文件
@interface SecondViewController:UIViewController
@property (nonatomic, retain) void(^passValueBlock)(NSString *string);
@end
.m文件
- (void)buttonDidPress:(UIButton *)button {
    [self.passValueBlock(self.label.text)];
   [self.navigationViewController popViewControllerAnimated:NO];
 }

firstViewController
- (void)buttonDidPress:(UIButton *)button {
    SecondViewController *second = [[SecondViewController alloc] init];

second.passValueBlock = ^(NSSting *string) {
[self resetLabelText:string];
}
    [self.navigationViewController pushViewController:second animates:NO];

 }

block中的resetLabelText方法
- (void)resetLabelText:(NSString *)string { 
  self.label.text = string;
 }
OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在类使用方法和block。类方法是在类定义的方法,可以直接通过类名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC,可以使用类方法来创建和操作类的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在类方法实现一些与类相关的逻辑。类方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法作为参数传递,也可以在方法定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 类方法和block可以结合使用,例如可以在类方法接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过类方法和block的组合,可以在OC实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作使用block来回调结果,或者在工厂方法使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,类方法和blockOC的两个重要特性,它们可以分别用于类的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发,类方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。
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