OC中的block的用法总结

1. block 的基本概念    // 了解

   block是一个类型,可以定义变量,它的变量是用来存代码块.


2.block的基本用法      // 固定写法牢记

 block最简单形式

 定义格式:void (^block名) ( ) =^{代码块;}

使用格式:  block名( ); 


/*

定义是,把block当初数据类型

特点:1,类型比函数定义多了一个^ 

         2.设置数值,有一个^,内容是{}括起的一段代码


void (^myBlock)()=^{

NSLog(@"Hello");

};

myBlock( ); 


*/


  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. // 定义了一个没有参数,没有返回值的block变量,并且赋值了

  3. // 优化版  void (^myBlock4) ( )=^{}  去掉了一对小括号

  4. void (^myBlock4) ( )=^( ) {

  5. NSLog(@"xxxx");
  6. printf("xxxxx")          //无参无返回值
  7. };
  8. myBlock4( );   // 使用block变量
  9. // 第二种格式:  有参无参返回值

  10. // 定义一个变量myblock2 同时进行赋值

  11. void (^myblock2) (int, int)=^ (int a, int b){
  12. NSLog(@"a+b=%d",a+b);
  13. };
  14. myblock2(34,12);
  15. return;

  16. };

  17. // 第三种格式: 有参有返回值类型

  18. 返回值类型(^变量名) (参数类型及个数)=^(形参列表){
  19. 代码块语句;

  20. int (^myblock1) (int, int) =^(int x ,int y){
  21. return  x+y;
  22. };
  23. // 给变量重新赋值
  24. myblock1=^(int x ,int y) {
  25. return x*y;
  26. };
  27. sum=myblock (10,20) ;
  28. NSLog(@"sum=%d",sum);


6.block的typedef 

   格式:typedef 返回值类型(^block变量名) (参数类型列表);

   Typedef  int(^myBlock)(int,int);

// 给无参无返回值block变量起别名;

 // 用新的类型定义block变量  newType t1;

t1=^{NSLog (@"我是使用newType定义出来的变量t1的值);

};

 使用block t1();


8.block 访问外部变量    // 重点掌握

   1) 在block内部可以访问block外部的变量,但是注意,这是一个新的内存空间变量.

      block内部也可以定义和block外部同名的变量(局部变量),此时局部变量会暂时屏蔽外部变量的作用域.

   2) 在block内部不可以修改block外部的变量,防止破坏代码的可读性,也不利于维护.

       给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部修改


For example :

  

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(){

int m=10;

NSLog(@"m=%d",m); // m为10;

// 定义变量并赋值

void (^myBlock)()=^{

NSLog(@"in block m=%d",m)  // m没有打印出来


 };

return 0;

}



For example 2:


#import <Foundation/Foundation.h>

int main ( ) {

int m=10 ;

NSLog(@"1:m=%d",m);

NSLog(@"2:m add =%p",&m) ;    // 栈区地址与堆区地址一样



void (^myBlock)()=^{

NSLog(@"3:m add =%p",&m);

NSLog(@"5:m=%d",m);    // m 为10

}; 


NSLog(@"6:m add=%p",&m);    // 堆区的地址

myBlock();

return 0;

}


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OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在类使用方法和block。类方法是在类定义的方法,可以直接通过类名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC,可以使用类方法来创建和操作类的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在类方法实现一些与类相关的逻辑。类方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法作为参数传递,也可以在方法定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 类方法和block可以结合使用,例如可以在类方法接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过类方法和block的组合,可以在OC实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作使用block来回调结果,或者在工厂方法使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,类方法和blockOC的两个重要特性,它们可以分别用于类的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发,类方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。
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