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官方指导
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「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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Vulkan Programming Guide 第一章(1)
内容 图片说明 表格说明 程序片段清单 关于本书 关于示例代码 错误纠正 致谢 关于作者第一章 Vulkan概述 1.1 介绍 1.2 实例,设备和队列 1.2.1 Vulkan实例 1.2.2 Vulkan物理设备 1.2.3 物理设备内存 1.2.4 设备队列 1.2.5 创建逻辑设备 1.3 对象类型和函原创 2017-03-07 01:16:49 · 4549 阅读 · 1 评论 -
Vulkan Programming Guide 第一章(2)
物理设备内存在许多情况下,Vulkan设备是与主主机处理器分离的硬件的物理部件,或者工作方式不同,以便以专门的方式访问存储器。 Vulkan中的设备内存指的是设备可访问的内存,可用作纹理和其他数据的后备存储。 内存分为多种类型,每种类型都有一组属性,例如主机和设备之间的缓存标志和一致性行为。 每种类型的存储器然后由设备的堆之一支持,其中可以有几个。 要查询堆的配置和设备支持的内存类型,请调用voi原创 2017-03-21 00:46:03 · 1719 阅读 · 5 评论 -
Vulkan Programming Guide 第一章(3)
对象类型和函数约定事实上,Vulkan中的所有内容都被表示为一个由句柄引用的对象。句柄分为两大类:可分派对象和不可分散对象。在大多数情况下,这与应用程序无关,仅影响API的结构以及系统级组件(如Vulkan加载器和层)与这些对象的互操作性。 可分派对象是内部包含调度表的对象。这是各种组件使用的功能表,用于确定当您的应用程序调用Vulkan时要执行的代码部分。这些类型的对象通常是较大较复杂的结构,目原创 2017-03-26 23:30:14 · 1645 阅读 · 0 评论