UE蓝图学习之--动画蓝图

本文详细介绍了在UE4中如何创建和使用动画蓝图。首先通过右键选择Animation Blueprint并设置相应骨骼,接着在Asset Browser中导入并链接动画,最后在人物蓝图中配置Mesh和Animation Class以实现动画播放。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 创建

右键选择动画蓝图 Animation Blueprint, 选择好骨骼点击创建

  

  

2. 设置

选择右下角的 Asset Browser, 选择你想要执行的动画, 拖到视口当中, 连接到 out 

  

   

 3. 使用

打开你的人物蓝图, Mesh选择之前骨骼对应的Mesh, Animation Class 选择之前创建的

  

 

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