UEC++学习之--暴露变量UPROPERTY

作用将变量公开到编辑器或蓝图参数VisableAnywhere:公开变量到编辑器和蓝图(仅显示) EditAnywhere:显示可编辑变量到编辑器和蓝图 Category:将变量分组,便于查看 其中|表示二级分组meta:限制变量大小 其中ClampMin/Max表示键盘所能输入的极限值,UIMin/Max表示滑动条所能拖动的极限值VisibleDefaultsOnly:在编辑...
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 作用

将变量公开到编辑器或蓝图

2. 参数

VisableAnywhere:公开变量到编辑器和蓝图(仅显示)

   

   

EditAnywhere:显示可编辑变量到编辑器和蓝图

   

    

Category:将变量分组,便于查看

   

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值