移动端多人视频通话软件开发(二)-- 架构

搭框架主要考虑几点:

1. 在可预期的产品下,我们需要支持哪些功能 

2. 当前这款产品的推出时间点,也就是产品的研发时间


关于第一点,我们最终明确下来是:

1. 支持SIP、RTSP、H323及公司私有的呼叫信令协议

2. 支持点对点,可以支持和主流的VOIP音视频电话互通,可以和主流的会议平台互通,如PolyComm、科达、华为、思科等

3. 支持多人视频,主要是支持我公司的服务器


在这个需求之上,很明显可以看出,这个不是一个产品,而是多个产品。那么在多个产品的前提下,是否有通用的部分? 

在此基础上, 我们总体上,划分了2个层次:业务层(应用层)和底层。

1. 底层使用C++撰写,主要功能包括呼叫信令及呼叫控制、音视频编解码、音视频的优化处理、网络收发等

2. 业务层使用JAVA/Obj-C撰写,主要功能包括业务信息处理、界面、音视频采集、音频外放、视频呈现等


大体架构定之后,开始考虑2个层次的小架构。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值