移动端多人视频通话软件开发(五)-- 音视频质量

在完成DEMO之前,音视频质量的优化主要碰到如下问题,当然,优化过程无止境,现在还在不停的优化

此处由于涉及相关技术,解决问题方案不做具体深入参数


1. 使用的live555的底层source/sink框架+自己写的控制框架+doubango的音视频处理部分
2. 在内网调试,发现在画面变化的时候,容易出现花屏, 看抓包,有部分丢包,且丢一个包的次数较多(VGA)
     尝试了几种办法:
     1. 鉴于视频是流转发的,FEC在doubango也较为成熟, 移植过来工作量应该在1周左右,故准备上FEC。
          最终花了3周时间,上了FEC之后,有一些效果,但效果不是特别显著
     2. 通过IP头域的TOS字段修改,也未解决什么问题
     3. 降低码率,原来要飙到1M,修改之后,在500-800K之间
     4. 5个PAD,分散在不同的wifi上
     5. 1s一个I桢
     这样,解决了第一次内网演示的问题
3. PAD的码流压不下来,一直在500-800K之间,采用最新的X264库,恒定编码,能够压缩在256K,加上FEC和包头,带宽占用在400-500之间,较为正常
4. 丢包不做解码,增加I桢请求,I桢延长至10s一个,卡顿比花屏的效果好
5. 购买新的wifi设备,替换原有的TP-Link
6. 声音卡顿问题
     下行丢包之后,没有做丢包补偿,导致缓冲空了,增加丢包补偿
     服务器下行少包
7. 声音时延越来越长
     PAD20ms取数据的时间,使用了锁,导致某些时候等待时间过长,整理代码,解决问题
     server端20ms发包采用了sleep,没用timer,导致时间计算不正确,发包时间大于20ms
8. 大声说话有破音
     PAD端增加增益控制,解决问题
9. 内网视频的时延在2-3s
     某些模块缓冲时间过长, 取消之后,时延在1s左右
10. 唇音同步,通过对音视频的缓存长度的调整,达到了内网的唇音同步(即排除网络因素的唇音同步)
11. 出来视频的时候,画面出来时间较长
     信令优化,时间控制在1.5s左右
12. FEC采用9:2的方式, 即11个包中有2个是冗余包
     因为通过抓包发现, 丢包基本是在1-2个, 而且丢包间隔都较长
13. opus的引入(2周时间)
     前期的调研看,音质还是不错的,对PLC效果也非常好,3个丢1个, 10个丢3个, 恢复的也都能听清楚声音
     采样率使用16k,码率是32k,20ms一个包
     鉴于包头太大,尝试改成40/60ms一个包之后, PLC效果下降很多,故还是20ms
     服务器的PLC使用了新的插件



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