#include<iostream>与#include<iostream.h>

1.   这两者都有什么不同呢?首先,5年前我们就开始反对把.h符号继续用在标准的头 文件中。继续使用过时的规则可不是个好的方法。从功能性的角度来讲, <iostream>包含了一系列模板化的I/O类,相反地<iostream.h>只仅仅是支持字符 流。另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此, <iostream>和<iostream.h>在接口和执行上都是不同的。

最后,<iostream>的各组 成都是以STL的形式声明的,然而<iostream.h>的各组成都是声明成全局型的。 因为这些实质上的不同,你不能在一个程序中混淆使用这两个库。做为一种习 惯,在新的代码中一般使用<iostream>,但如果你处理的是过去编写的代码,为了 继承可以用继续用<iostream.h>旧保持代码的一致性。

 ///<iostream>表示你使用的是标注命名空间,也就是在程序开始应该有这么一句话using namespace std ;这是遵循c++标准的<iostream.h>则没有遵循c++标准

<string.h>是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;<string>是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类;<cstring>是对应旧的C头文件的std版本。

 

2.原来iostream是C++的头文件,iostream.h是C的头文件,即标准的C++头文件没有.h扩展名,将以前的C的头文件转化为C++的头文件后,有时加上c的前缀表示来自于c, 例    如cmath就是由math.h变来的。

using namespace std //使用名字空间(使用所有)

using namespace std::cout//只使用cout

如不用using,则在代码前可以用sdt::cout<<表示使用的是std中的cout。

include iostream 与include iostream.h 的问题 - Filter - 涂~墙

相关解析:

iostream.h里面定义的所有类以及对象都是在全局空间里,所以你可以直接用cout   
但在iostream里面,它所定义的东西都在名字空间std里面,所以你必须加上   
using namespace std才能使用cout

一般一个C++的老的带“.h”扩展名的库文件,比如iostream.h,在新标准后的标准库中都有一个不带“.h”扩展名的相对应,区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了“std”名字空间中。
但唯独string特别。
问题在于C++要兼容C的标准库,而C的标准库里碰巧也已经有一个名字叫做“string.h”的头文件,包含一些常用的C字符串处理函数,比如楼主提到的strcmp。
这个头文件跟C++的string类半点关系也没有,所以<string>并非<string.h>的“升级版本”,他们是毫无关系的两个头文件。
要达到楼主的目的,比如同时:


 

include iostream 与include iostream.h 的问题 - Filter - 涂~墙

 最大的挑战是把字符串头文件理清
楚:<string.h>是旧的C 头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;<string>
是包装了std 的C++头文件,对应的是新的string 类(看下文);<cstring>是对
应于旧C 头文件的std 版本。如果能掌握这些(我相信你能),其余的也就容易
了。

 

 

 

3.#include<iostream>中的iostream是C++标准头文件库,

而#include<iostream.h>是C中的头文件库,因为C++继承了C的特性,所以也保留了iostream.h这种写法,

你用iostream的时候就要开辟命名空间,例如:
#include<iostream>
using namespace std;


若用iostream.h的时候就不用命名空间,即不用using namespace std;

若是#include<iostream>而且没有开辟命名空间#include<iostream>,则需在每个变量函数前注明"std::" 如:std::cout再<<"-------"   .

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