一、变量
变量的概念:
变量指的是程序运行时可变的量,在内存中开辟内存用来保存数据
变量的命名规则:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线 和$符;
- 数字和下划线不能开头;
- 变量名是大小写敏感的,即 num 和 Num 是两个不同的变量;
- 变量的命名遵循小驼峰命名法,即当一个变量名由多个单词构成的时候,除了第一个单词之外,其他单词首字母都大写。
示例:
String studentName = "张三";
变量的作用域:
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10;
System.out.println(x); // 编译通过;
}
System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.
}
}
二、常量
常量的概念:
常量指的是程序运行时不能发生改变
常量的两种表现形式
1、字面值常量
10 // int 字面值常量(十进制)
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的16
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
2、final关键字修饰的常量
示例:
final int a = 10;
三、数据类型
数据类型的概念:
数据类型则是对这些变量的种类进行了划分,分为基本数据类型和引用数据类
基本数据类型有八种分别是:
- byte:字节类型
//byte 变量名 = 初始值;
byte value = 0;
System.out.println(value);
- int:整型
//int 变量名 = 初始值;
int num = 10; // 定义一个整型变量
System.out.println(num) ;
`
- short:短整型
//short 变量名 = 初始值;
short value = 0;
System.out.println(value);
- long:长整型
//long 变量名 = 初始值;
long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作10l也可以
System.out.println(num) ;
- float:单精度浮点型
//float 变量名 = 初始值;
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
- double:双精度浮点型
//double 变量名 = 初始值;
double num = 1.0;
System.out.println(num);
- char:字符类型
//char 变量名 = 初始值;
char ch = 'A';
- boolean:布尔类型
//boolean 变量名 = 初始值;
boolean value = true;
System.out.println(value);
基本数据类型的转换:
1、int与long和double的相互赋值
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
解释: long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
总结:不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.
2、 int和boolean的相互赋值
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
总结:int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.
3、int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
解释: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围内
总结:使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理
4、使用强制类型转换
int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
总结:使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int.
但是 1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转
类型转换小结:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
数值升值:
1、 int 和 long 混合运算
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.
结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来 接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
2、byte 和 byte 的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
//byte c = a + b;
^
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都 提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确写法:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
3、 int 和 String 之间的相互转换
//int转String
int num = 10; // 方法1
String str1 = num + ""; // 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
//String转int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
引用数据类型包括:
数组、类和接口(默认值是null)
四、运算符
1、算数运算符:
基本四则运算符 + - * / %
int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
0 不能作为除数
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:5)
% 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果 1.5
增量赋值运算符 += -= *= /= %=
int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
自增/自减运算符 ++ -
int a = 10;
int b = ++a;
System.out.println(b);
int c = a++;
System.out.println(c);
结论: 1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
2、关系运算符:
关系运算符主要有六个: == != < > <= >=
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.
3、逻辑运算符:
逻辑运算符主要有三个: && || !
①、逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
②、逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
③、逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
总结: 1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式. 比特科技
2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
4、 位运算符 :
位运算符主要有四个:& | ~ ^
Java 中对数据的操作的小单位不是字节, 而是二进制位
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的 每一位依次进行计算
①、按位与 &:
如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
②、按位或 |:
如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
③、按位取反 ~:
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意:
- 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进 制位.
- 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
- printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
- \n 表示换行符
④、按位异或 ^:
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
5、 移位运算:
移位运算符有三个: << >> >>>
①、左移 <<:
左侧位不要了, 右侧补 0
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 20
②、右移 >>:
右侧位不要了, 左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) ffff8000
③、无符号右移 >>>:
右侧位不要了, 左侧补 0.
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 7fffffff
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
6、 条件运算符
条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当表达式1的值为true时, 整个表达式的值为表达式2的值; 当表达式1的值为false时, 整个表达式的值为表达式3的值
也是Java中唯一的一个三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
// 求两个整数的大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
7、小结:
1. % 操作再 Java 中也能针对 double 来计算.
2. 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增之间的区别.
3. 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
4. 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算