android程序适应各种分辨率

工程的res目录下只有drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三种放图片的文件夹。

drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:

(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,

如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)(2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,

如HVGA (320x480)(3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,

如QVGA (240x320)但这对于我们要适应800x600、1024x768、1024x600等这种大分辨率显然是不够用的。

可以在res目录下分别建立目录:

drawable-hdpi-1024x600  drawable-hdpi-1024x768  drawable-hdpi-800x600……

分别将不同的大小图片资源放到对应目录下,应用运行时将根据机器分辨率获得对应目录下指定id的图片资源。

布局:

如同图片一样,可以分别建立目录:

layout-800x600  layout-1024x600  layout-1024x768……系统会根据分辨率获得对应目录下指定id的布局文件。

若找不到对应分辨率的文件夹,系统将默认找到layout目录下布局文件。

2、hdpi、mdpi、ldpi 前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,

这三个主要是为了支持多分辨率。

drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:

drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,

如HVGA (320x480)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,

如QVGA (240x320)系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。

在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。

屏幕方向1、横屏竖屏自动切换 可以在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,

里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,

避免一种布局文件无法满足两种屏幕显示的问题。

2、禁用自动切换只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制。

Android:screenOrientation="landscape" //是限制此页面横屏显示

Android:screenOrientation="portrait" //是限制此页面数竖屏显示

字体自适应大小方法1:首先根据不同分辨率获取不同字体大小。

在RES里创建values-480x320/strings.xml 里面设置30px和

values-800x400/strings.xml 里面设置40px分别代表480X320 和 800X400分辨率情况下 字号为30px和40px;

在java文件中这样调用int sizeOfText = (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.Text_size);

方法2:在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率rate = (float) w/320 w是实际宽度然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate)); 8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小实际字体大小 = 默认字体大小 x rate

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