问:屏幕适配怎么做?
答:
1、不使用以像素点为单位的单位
2、多使用带权重的属性
3、多使用带权重属性的布局
4、图要多切
5、能用.9的用.9
6、在展示视图前px转dp
7、开发时参照固定屏幕密度,展示视图前获取当前手机的屏幕宽高,用当前的屏幕宽高除以固定的宽高,得出比例,给视图属性赋值
8、使用API提供的percent布局,但是除了控件宽高,还得用dp
9、使用某些封装过的percent布局,不能兼容ViewGroup类型的控件,比如list view,view pager等
10、终极方案,找到市面上所有的屏幕的分辨率,每一种都疯狂的创建values文件夹,写@dimen
问:市面上常见的分辨率有哪些?(什么机型的分辨率是什么)
答:不清楚什么机型的分辨率是多少,但是咱们一般适配的屏幕分辨率有
480*320
800*480
854*480
960*540
1024*600
1024*768
1184*720
1196*720
1280*720
1776*1080
1812*1080
1920*1080
2560*1440
问:mipmap下的 mdpi、hdpi分别代表什么?(drawable下)
答:
低密度(ldpi) 240x320
中密度(mdpi) 320x480
高密度(hdpi) 480x800
超高密度(xhdpi)720x1280
超超高密度(xxhdpi)1080x1920