C++ 复制构造函数被调用的三种情况

Point类 

class Point{
	public:
		Point(int xx, int yy){ //构造函数 
			x = xx;
			y = yy; 
		}
		Point(Point &p); //复制构造函数
		int getX(){
			return x;
		} 
		int getY() {
			return y;
		}
		private:
			int x, y;
}; 
Point::Point(Point &p) {
	x = p.x;
	y = p.y;
	cout << "Calling the copy constructor" << endl;
}

1 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。

int main(){
	Point a(1, 2); 
	Point b(a); //用对象a初始化对象b,复制构造函数被调用 
	Point c = a; //用对象a初始化对象c,复制构造函数被调用 
	cout << b.getX() << endl; 
	return 0;
}

结果:

2 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参结合时。

void f(Point p) {
	cout << p.getX() << endl;
}
int main(){
	Point a(1, 2); 
	f(a); //函数的形参为类的对象,当调用函数时,复制构造函数被调用 
	return 0;
}

结果:

注意:只有把对象用值传递时,才会调用复制构造函数,如果传递引用,则不会调用复制构造函数。

3 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时。

Point g() {
	Point a(1, 2);
	return a; //函数的返回值是类对象,返回函数值时,调用复制构造函数 
} 

int main(){
	Point b;
	b = g();
	cout << b.getX();
	return 0;
}

注意:在有些编译环境下,上面运行结果可能不尽相同,因为编译器有时会针对复制构造函数的调用做优化,避免不必要的复制构造函数的调用。故这里本应该有复制构造函数的调用的,但由于编译器进行了优化,没有调用复制构造函数。

4 Point类完整代码

//4-2Point类完整程序 
#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
	public:
		Point(int xx = 0, int yy = 0){ //构造函数 
			x = xx;
			y = yy; 
		}
		Point(Point &p); //复制构造函数
		int getX(){
			return x;
		} 
		int getY() {
			return y;
		}
		private:
			int x, y;
}; 
Point::Point(Point &p) {
	x = p.x;
	y = p.y;
	cout << "Calling the copy constructor" << endl;
}
void fun1(Point p) {
	cout << p.getX() << endl;
 } 
Point fun2() {
	Point a(1, 2);
	return a; //函数的返回值是类对象,返回函数值时,调用复制构造函数 
} 

int main(){
	Point a(4, 5);
	Point b = a; //用a初始化b,第一次调用复制构造函数 
	cout << b.getX() << endl;
	fun1(b); //用对象b作为fun1的实参,第二次调用复制构造函数 
	b = fun2(); //函数的返回值是类对象,函数返回时,调用复制构造函数 
	cout << b.getX() << endl;
	return 0;
}

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