在C/C++中使用static关键字来定义或声明静态对象,主要有以下的应用场景:
(1)static修饰局部对象,使其成为静态局部对象
将一个函数中定义的变量声明为static对象,那么在函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在并保持它的值。
(2)static修饰类成员,使其成为类静态成员
static即可以修饰类成员变量,也可以修改类成员函数,是他们成为类静态成员。类静态成员是与类直接关联的对象,并不与该类的对象相关联。使用类静态成员的方法有:
Account ac1;
Account ac2 = &ac1;
double rate;
rate = ac1.rate(); //通过对象来访问static成员
rate = ac2->rate(); //通过指针来访问static成员
rate = Accout::rate(); //通过类来直接访问static成员
以上三种方式都是ok的。
(3)static修改全局变量和全局函数
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