初始C语言(3)----指针

今天,我们简单地先认识下指针,对指针有所了解,后面的文章会详细讲解!!!

说起指针我们就离不开内存,指针就是用来访问内存的

1.内存

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址
下面用图形来进行理解

 

 打比方说内存就好比一家酒店,想在很多房间中精确定位一个房间就需要门牌号,这个门牌号就相当于指针指向我们所要找的那个房间。

变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
取出变量地址如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 100;
    &num;//取出num的地址

    //注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
    printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
    return 0;
}


而每次取出的地址是随机值,并不是固定的,0x表示16进制,4个2进制位转化为一个16进制位。

 

地址的存储就需要定义一个指针变量

int num = 10;
int *p;//p为一个整形指针变量
p = &num;

*说明p是指针;*p就是num

p存放的num的地址;

int 说明p指向的是int类型的变量;

再举个例子

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 10;
    int *p = &num;
    *p = 20;
    return 0;
}

指针既然有类型那就不可能只有int类型的,那么其他类型的大小是多少呢?

2.指针变量大小

#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char *));
    printf("%d\n", sizeof(short *));
    printf("%d\n", sizeof(int *));
    printf("%d\n", sizeof(double *));
    return 0;
}

结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。
 

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