初始C语言(6)---数组

1.一维数组的创建和初始化

1.1数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

举个栗子:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20]; 

注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

在VS中不支持变长数组。


 

 1.2数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
举个栗子:

int arr1[10] = {1,2,3}; //不完全初始化
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

1.3一位数组的使用

对于数组的使用我们要使用一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符

举个栗子:

int main()
{
    int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	//计算数组的元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	int i = 0;//做下标
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}


总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
 

int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); 

 1.4 一维数组在内存中的存储

接下来我们来看看数组在内存中的存储。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

    for(i=0; i<sz; ++i)
    {
        printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
    }

    return 0;
}

输出结果如下: 

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

 2.二维数组的创建和初始化

2.1二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2二维数组的初始化

 //数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

那么为什么二位数组的初始化,行可以省略,列不能省略。我们接着往下看就会知道。

2.3二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。

int main()
{
        int arr[3][4] = { 0 };
		int i = 0;
		for (i = 0; i < 3; i++)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < 4; j++)
			{
				arr[i][j] = i * 4 + j;
			}
		}
		for (i = 0; i < 3; i++)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < 4; j++)
			{
				printf("%d ", arr[i][j]);
			}
		}
    
    return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[3][4];
    int i = 0;
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        int j = 0;
        for(j=0; j<4; j++)
        {
            printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
        }
    }

    return 0;
}

输出结果: 


如果省略了行的数量,则编译器将根据初始化的值自动推断出行的数量。但是,如果省略了列的数量,则编译器将无法推断出列的数量,因此这是不允许的。
 

 3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
	}
	return 0;
}

输出结果: 

 所以在使用的时候,我们要注意检查是否存在越界的情况。

4. 数组作为函数参数

下面使用冒泡排序函数来讲解:

冒泡排序就是数组中两个相邻的元素进行比较,不满足就交换顺序。

两两比较,直到9走到末尾完成一趟,总共需要的趟数就是 sz-1,10个数就要9趟,而且每走一趟需要比的数为 sz-i-1。

先来一个错误代码,仔细观察是哪里的问题

void bubble_sort(int arr[])
{
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//这样对吗?
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//趟数
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}


int main()
{
	int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 输出结果:

出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?

 下面我们了解下数组名就能知道为什么。

4.1 数组名是什么?

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", arr);
	
	//输出结果
	return 0;
}

输出结果: 

 结论:
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

1.sizeof(数组名) 数组名单独存放在sizeof内部,数组名不是首元素地址,而是表示整个数组。

2.&数组名 表示取出整个数组的地址

 除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

下面用一组代码来观察:

4.2 冒泡排序函数的正确设计

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。
那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4

改进代码:

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)//趟数
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果:

 通过结果我们可以看到成功实现冒泡排序。

以上对于数组的讲解,如有不对不妥之处,欢迎大家留言!!

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