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文件名称:项目4-1.cbp
作 者:王婧
完成日期:2016年10月27日
版 本 号:v1.0
问题描述:(1)建立广义表算法库,包括:
① 头文glist.h,定义数据类型,声明函数;
② 源文件glist.cpp,实现广义表的基本运算,主要算法包括:
int GLLength(GLNode *g); //求广义表g的长度
int GLDepth(GLNode *g); //求广义表g的深度
GLNode *CreateGL(char *&s); //返回由括号表示法表示s的广义表链式存储结构
void DispGL(GLNode *g); //输出广义表g
③ 设计main函数,测试上面实现的算法
输入描述:无
程序输出:测试数据
<span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 15px; line-height: 35px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><strong><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 18px;">glist</span></strong></span><span style="color: rgb(85, 85, 85); line-height: 35px; font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 18px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><strong>.h头文件代码</strong></span>
#ifndef GLIST_H_INCLUDED
#define GLIST_H_INCLUDED
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef char ElemType;
typedef struct lnode
{
int tag; //节点类型标识
union
{
ElemType data; //原子值
struct lnode *sublist; //指向子表的指针
} val;
struct lnode *link; //指向下一个元素
} GLNode; //广义表节点类型定义
int GLLength(GLNode *g); //求广义表g的长度
int GLDepth(GLNode *g); //求广义表g的深度
GLNode *CreateGL(char *&s); //返回由括号表示法表示s的广义表链式存储结构
void DispGL(GLNode *g); //输出广义表g
#endif // GLIST_H_INCLUDED
glist.h是广义表的一个算法库集合,里面声明了常用到的各个功能函数。
glist.cpp文件代码
#include "glist.h"
int GLLength(GLNode *g) //求广义表g的长度
{
int n=0;
GLNode *g1;
g1=g->val.sublist; //g指向广义表的第一个元素
while (g1!=NULL)
{
n++; //累加元素个数
g1=g1->link;
}
return n;
}
int GLDepth(GLNode *g) //求广义表g的深度
{
GLNode *g1;
int max=0,dep;
if (g->tag==0) //为原子时返回0
return 0;
g1=g->val.sublist; //g1指向第一个元素
if (g1==NULL) //为空表时返回1
return 1;
while (g1!=NULL) //遍历表中的每一个元素
{
if (g1->tag==1) //元素为子表的情况
{
dep=GLDepth(g1); //递归调用求出子表的深度
if (dep>max) //max为同一层所求过的子表中深度的最大值
max=dep;
}
g1=g1->link; //使g1指向下一个元素
}
return(max+1); //返回表的深度
}
GLNode *CreateGL(char *&s) //返回由括号表示法表示s的广义表链式存储结构
{
GLNode *g;
char ch=*s++; //取一个字符
if (ch!='\0') //串未结束判断
{
g=(GLNode *)malloc(sizeof(GLNode));//创建一个新节点
if (ch=='(') //当前字符为左括号时
{
g->tag=1; //新节点作为表头节点
g->val.sublist=CreateGL(s); //递归构造子表并链到表头节点
}
else if (ch==')')
g=NULL; //遇到')'字符,g置为空
else if (ch=='#') //遇到'#'字符,表示为空表
g=NULL;
else //为原子字符
{
g->tag=0; //新节点作为原子节点
g->val.data=ch;
}
}
else //串结束,g置为空
g=NULL;
ch=*s++; //取下一个字符
if (g!=NULL) //串未结束,继续构造兄弟节点
{
if (ch==',') //当前字符为','
g->link=CreateGL(s); //递归构造兄弟节点
else //没有兄弟了,将兄弟指针置为NULL
g->link=NULL;
}
return g; //返回广义表g
}
void DispGL(GLNode *g) //输出广义表g
{
if (g!=NULL) //表不为空判断
{
//先处理g的元素
if (g->tag==0) //g的元素为原子时
printf("%c", g->val.data); //输出原子值
else //g的元素为子表时
{
printf("("); //输出'('
if (g->val.sublist==NULL) //为空表时
printf("#");
else //为非空子表时
DispGL(g->val.sublist); //递归输出子表
printf(")"); //输出')'
}
if (g->link!=NULL)
{
printf(",");
DispGL(g->link); //递归输出后续表的内容
}
}
}
glist.cpp
对应
glist.h
中声明的各个功能函数,给出了各个功能函数的实现方法。
main.cpp文件代码
#include "glist.h"
int main()
{
GLNode *g;
char *s="(b,(b,a,(#),d),((a,b),c((#))))";
g = CreateGL(s);
DispGL(g);
printf("广义表长度:%d\n", GLLength(g));
printf("广义表深度:%d\n", GLDepth(g));
return 0;
}
main.cpp中根据需要添加各个函数,以便实现相应功能。
运行结果: