使用AVFoundation框架播放音效

音效文件后缀.aiff




//
//  ViewController.h
//  AVPlay_text
//
//  Created by Wangjue on 14-7-20.
//  Copyright (c) 2014年 Wangjue. All rights reserved.
//


#import <UIKit/UIKit.h>


#import <AVFoundation/AVFoundation.h>


@interface ViewController : UIViewController




- (IBAction)playAction:(UIButton *)sender;




@end






//
//  ViewController.m
//  AVPlay_text
//
//  Created by Wangjue on 14-7-20.
//  Copyright (c) 2014年 Wangjue. All rights reserved.
//


#import "ViewController.h"


@interface ViewController (){
    // 背景音乐播放器
    AVAudioPlayer *_player;
    
    // 音效
    // 失败
    SystemSoundID _faildSoundId;
    // 胜利
    SystemSoundID _successedSoundId;
    // 和局
    SystemSoundID _drewSoundId;
    // 单击按钮
    SystemSoundID _clickSoundId;
}


@end


@implementation ViewController




// 加载音效文件
- (SystemSoundID)loadSound:(NSString *)soundName
{
    NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:soundName withExtension:nil];
    
    // 创建声音
    SystemSoundID soundId;
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundId);
    
    return soundId;
}




- (void)playAction:(UIButton *)sender
{
    // 游戏判断,输出message结果,
    int result = sender.tag;
    if (result == 0) {
        NSLog(@"和局");
        // 加载音效
        AudioServicesPlaySystemSound(_drewSoundId);
    }else if(result == 1)
    {
        AudioServicesPlaySystemSound(_faildSoundId);
        NSLog(@"电脑赢");
    }else
    {
        AudioServicesPlaySystemSound(_successedSoundId);
        NSLog(@"我赢");
    }




}


- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    // 加载音效
    _faildSoundId = [self loadSound:@"失败.aiff"];
    _successedSoundId = [self loadSound:@"胜利.aiff"];
    _drewSoundId = [self loadSound:@"和局.aiff"];
    _clickSoundId = [self loadSound:@"单击按钮.aiff"];
}


- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end
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