Ending Learning for Day 14

Unity 协程

协程:协程(Coroutine)不同于线程(Thread),他目标解决的不是线程阻塞一类的问题。以我个人的理解,它主要解决有某些必须在游戏循环中运行的代码,而你又不想把它写到Update()中的情况。

游戏与一般应用程序的区别在于,一般应用程序是事件驱动,而游戏则拥有游戏循环这一特性。

游戏中自然也会有”事件”,基本都可以写在Update()中,但是由于游戏循环的存在,Update()会风雨无阻的在每一帧调用,为了让代码适时的执行,一般都会设置几个bool或int/float来控制Update()中的代码。

这时你会发现,如果你的Update()中有太多这样的代码时,代码的可读性会越来越糟。

http://gypsumlabs.github.io/2015/12/08/unity-tips-coroutine/

C# Lamdba表达式

我们在C#2.0之前就有委托了,在2.0之后又引入了匿名方法,C#3.0之后,又引入了Lambda表达式,他们三者之间的顺序是:委托->匿名变量->Lambda表达式

http://www.cnblogs.com/chenwolong/p/5669440.html

C# (事件触发)回调函数

//事件发送者
    class Dog
    {
        //1.声明关于事件的委托;
        public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);

        //2.声明事件;   
        public event AlarmEventHandler Alarm;

        //3.编写引发事件的函数;
        public void OnAlarm()
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("\n狗报警: 有小偷进来了,汪汪~~~~~~~");
                this.Alarm(this, new EventArgs());   //发出警报
            }
        }
    }

    //事件接收者
    class Host
    {
        //4.编写事件处理程序
        void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("主人: 抓住了小偷!");
        }

        //5.注册事件处理程序
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);
        }
    }

    //6.现在来触发事件
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);

            //当前时间,从2008年12月31日23:59:50开始计时
            DateTime now = new DateTime(2015, 12, 31, 23, 59, 50);
            DateTime midnight = new DateTime(2016, 1, 1, 0, 0, 0);

            //等待午夜的到来
            Console.WriteLine("时间一秒一秒地流逝... ");
            while (now < midnight)
            {
                Console.WriteLine("当前时间: " + now);
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);    //程序暂停一秒
                now = now.AddSeconds(1);                //时间增加一秒
            }

            //午夜零点小偷到达,看门狗引发Alarm事件
            Console.WriteLine("\n月黑风高的午夜: " + now);
            Console.WriteLine("小偷悄悄地摸进了主人的屋内... ");
            dog.OnAlarm();
            Console.ReadLine();
        }
    }
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