Ending Learning for Day 11

Unity 场景切换

1、Unity在场景切换之间清理下内存

http://www.gad.qq.com/article/detail/19520

2、全面理解Unity加载和内存管理

http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394

3、全面理解Unity加载和内存管理机制之二:进一步深入和细节

http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=4466

4、Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条

http://www.xuanyusong.com/archives/1427

5、Unity中Awake与Start函数的调用情况总结

http://blog.csdn.net/haohan_meng/article/details/21857029

Unity 中HideInspector 和 SerializeField

http://blog.csdn.net/tyxkzzf/article/details/49263207

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