- 博客(3)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 The Date Of Eleven Tips
1、游戏程序员作为一个客户端程序,首当其冲的应该是具有一个比较扎实的编码能力和一个基本的结构设计能力。游戏的开发迭代节奏是很快的,一个扎实的编码能力能够有效的减少你在coding业务逻辑时耗费的时间,学会灵活使用目标语言(C++ 或 Lua)的最佳实践快刀斩乱麻的解决手头问题是一个合格的客户端程序必修的功课。我觉得这个能力从熟练使用STL开始,上不封顶。其次是一个基本的结构设计能力,一个合格的客户端
2017-11-15 18:19:20 214
原创 VS 各种工程文件说明
VS各种工程文件说明一、sln文件 .sln(Solution)解决方案文件,表示一个项目组,它通常包含一个项目中所有的工程文件信息。二、suo文件 .suo(Solution User Options)解决方案用户选项文件,记录所有与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,它都包含用户所做的自定义设置。三、vcproj文件 .vcproj(Visual Studio Project)vs工程文
2017-11-14 12:00:33 1090
原创 Plan A Learning for Day1
Suggestions给自己定一个小目标,两个月时间坚持下去,用Unity做自己想要的游戏。一、Unity 游戏开发完整学习路线1、基础:黑暗奇侠、Unity5.2入门课程——进入Unity开发的奇幻世界、第一季C#编程初级教程、第二季C#编程中级教程、如何使用Unity5.3开发2D游戏、Unity2D游戏开发2DRoguelike拾荒者、Tanks坦克大战2、入门:Unity API常用方法和类
2017-11-14 11:00:08 831
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人