WPF资源

在WPF中有两种资源:程序集资源和对象资源

程序集资源:程序集资源不是WPF特有的,是程序员在VS中向程序集中添加的二进制资源,当资源被使用时,二进制数据会被转换为相应的资源被部分代码调用。

在XAML中使用程序集资源代码如下

        <!--本程序集内的图片引用-->
        <Image Source="pack://application:,,,/图片资源引用;component/images/a.jpg" Grid.Column="0"/>
        <!--外部程序集的图片引用-->
        <Image Source="pack://application:,,,/图片资源保存程序集;component/images/b.jpg" Grid.Column="1"/>

也可以简写为下面这种形势

        <!--本程序集内的图片引用-->
        <Image Source="images/a.jpg" Grid.Column="0"/>
        <!--外部程序集的图片引用-->
        <Image Source="图片资源保存程序集;component/images/b.jpg" Grid.Column="1"/>

对象资源:对象资源是WPF特有的,它提供了可以在多个不同位置重复使用的.net对象,并且可以在WPF的某个元素下定义,在代码中可以使用对象资源

_btn.Resources.Add("background", new SolidColorBrush(Colors.Black));

在XAML中也可以使用对象资源

        <Button x:Name="_btn" Content="按钮" Grid.Column="2">
            <Button.Resources>
                <Style TargetType="{x:Type Button}">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Blue"/>
                </Style>
            </Button.Resources>
        </Button>

大多数情况下,都是在XAML中使用资源,对象资源是WPF样式的基础。


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