Windows多线程函数

1、在Windows环境下,Win32提供了一系列的API函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信的工作,主要的函数列表如下:

 

序号

函数名

功能

1

CreateThread()

创建一个新线程

2

ExitThread()

正常结束一个线程的执行

3

TerminateThead()

强制终止一个线程的执行

4

ResumeThread()

重启一个线程

5

SuspendThread()

挂起一个线程

6

GetExiCodeThread()

得到一个线程的退出码

7

GetThreadPriority()

得到一个线程的优先级

8

SetThreadPriority()

设置一个线程的优先级

9

CloseHandle()

关闭一个线程的句柄

10

CreateRemoteThread()

再另一个进程中创建一个新线程

11

PostThreadMessage()

发送一条消息给指定的线程

12

GetCurrentThread()

得到当前的线程句柄

13

GetCurrentThreadId()

得到当前线程的ID

14

GetThreadId()

得到指定线程的ID

15

WaitForSingleObject()

等待单个对象

16

WaitForMultipleObjects()

等待多个对象

 

关于多线程的API函数还有很多,以上只是列出了一些比较常用的函数,有关“Win32多线程API函数”的更多内容可参考博文:

 

http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/8277180

 

2、CRT(C run-time library即C运行时库)提供的的多线程函数列表如下:

 

序号

函数名

功能

1

_beginthread()

创建一个新线程

2

_endthread()

结束一个线程的执行

3

_beginthreadex()

创建一个新线程

4

_endthreadex()

结束一个线程的执行

5

ResumeThread()

恢复线程的运行

6

SuspendThread()

挂起线程

7

GetExiCodeThread()

得到一个线程的退出码

8

WaitForSingleObject()

等待单个对象

9

WaitForMultipleObjects()

等待多个对象

 

有关“CRT提供的多线程函数”的更多内容可参考博文:

 

http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/8331632

 

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