C语言中全局变量的定义与调用

1. 谭浩强 书中对‘全局变量’的定义

    在函数内定义的变量是局部变量,而在函数外定义的变量叫做外部变量,外部变量是全局变量。全局变量可以为本文件中其他函数所共用它的有效范围从定义变量的位置开始到本源文件结束。

    建立全局变量的作用是增加了函数间数据联系的渠道。

2.  谭浩强 书中对‘全局变量’的声明

    用extern声明:

       如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只能从定义点到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在应用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’。表示该变量是一个已经定义了的外部变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法的调用该外部变量。

 

      

int  A=13, B=-8;

....

main()

{

    extern int A,B;//也可以写成extern A,B;

    ....

    用static声明:

        有时在程序中希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用。这时就可以在定义外部变量时在其前面加一个static声明。此时的外部变量也成为静态全局变量。

       

static int A;

3. 需要注意的地方

   外部变量的定义和声明是不同的。外部变量的定义只能有一次,它的位置在所有函数之外,而统一文件中的外部变量的声明可以有多次,它的位置可以在函数之内,也可以在函数之外。系统根据外部变量的定义,而不是声明,分配存储单元。对外部变量的初始化,只能在定义时进行,而不能在声明中进行

<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言全局变量和局部变量区别及定义的问题。首先,我得回顾一下自己掌握的相关知识,确保回答准确。根据用户提供的引用内容,我需要整理出全局变量和局部变量在定义位置、作用域、生命周期、初始值、内存位置以及命名冲突等方面的不同。 首先,定义位置。全局变量是在所有函数外部定义的,比如引用1中的例子int num = 100;,而局部变量是在函数内部或代码块内部定义的,比如main函数里的int k = 0;。这一点比较明确,应该不会有问题。 然后是作用域。全局变量的作用域从定义处开始到文件结束,甚至可以通过extern扩展到其他文件,如引用3所述。而局部变量仅限于定义的函数或代码块内部,比如fun1中的变量i只能在fun1中使用。需要强调作用域的不同导致它们的可见性差异。 接下来是生命周期。全局变量在程序启动时创建,结束时销毁,生命周期长。而局部变量在进入作用域时创建,离开时销毁,如引用4提到的生命周期作用域紧密相关。这点需要结合例子说明,比如fun2中的j是全局变量,多次调用后值会累积,而fun1中的i每次调用都是新的,不会保留之前的值。 初始值方面,全局变量未显式初始化时默认为0,局部变量则是随机值,这可能导致程序错误,需要提醒用户注意初始化局部变量。比如引用4中的例子,全局变量j初始化为0,而局部变量a在main中初始化为0,但如果没有初始化,其值不确定。 内存位置部分,全局变量在静态存储区,局部变量在栈区。栈区空间有限,所以局部变量不宜过大。这点可能对性能优化有帮助,可以提到。 命名冲突的问题,如果全局和局部变量同名,局部变量会覆盖全局变量,这时候需要使用作用域解析符,如引用4中的例子,但C语言中没有::操作符,可能需要用extern或其他方法,这点可能需要进一步确认。不过引用中提到的例子主要是说明冲突的情况,实际在C中可能需要在不同作用域中避免同名。 另外,用户提供的引用中有多个例子和说明,需要整合这些信息,确保覆盖所有关键点。同时,生成相关问题时,要基于主要区别,比如作用域、生命周期、应用场景等,确保问题有针对性,帮助用户深入理解。 最后,确保回答结构清晰,分点列出区别,每个点都简明扼要,并引用提供的资料来支持。比如在作用域部分引用[^3][^4],生命周期部分引用,初始值引用[^4]等。同时,代码示例要正确,如展示全局和局部变量的定义,以及同名变量冲突的情况。 总结一下,我需要按以下结构组织回答: 1. 定义位置 2. 作用域 3. 生命周期 4. 初始值 5. 内存位置 6. 命名冲突 每个部分用简短的段落说明,并引用对应的资料。然后给出代码示例,最后生成相关问题。确保使用正确的LaTeX格式,行内公式用$,独立公式用$$,虽然这个问题可能不涉及数学公式,但如果有变量名或代码,要正确使用代码块。检查是否有遗漏点,比如存储位置是否在引用中提到,用户提供的引用4提到了生命周期作用域的关系,引用3提到了全局变量的作用域范围,需要准确对应。</think>### C语言全局变量局部变量的区别及定义 #### 1. **定义位置** - **全局变量**:在所有函数外部定义。例如: ```c int global_var = 10; // 全局变量 int main() { return 0; } ``` 引用中明确提到:“在所有函数体外部定义的变量称为全局变量”。 - **局部变量**:在函数或代码块内部定义。例如: ```c void func() { int local_var = 5; // 局部变量 } ``` 引用[^2]指出:“局部变量的作用域在函数内”。 --- #### 2. **作用域** - **全局变量**:从定义位置开始到文件结束有效,可通过 `extern` 扩展到其他文件。 例如,若在文件A定义 `int num;`,文件B通过 `extern int num;` 即可共用该变量。 - **局部变量**:仅在定义它的函数或代码块内有效。 例如,函数内的变量在调用结束后不可访问[^4]。 --- #### 3. **生命周期** - **全局变量**:程序启动时创建,程序结束时销毁。 例如,引用[^4]中的全局变量 `j` 在多次调用 `fun2()` 后值会累积。 - **局部变量**:进入作用域时创建,离开时销毁。 例如,函数内的变量 `i` 每次调用都会重新初始化[^4]。 --- #### 4. **初始值** - **全局变量**:未显式初始化时默认为 `0`。 例如,`int global_var;` 的初始值为 `0`。 - **局部变量**:未初始化时为随机值,可能导致程序错误。 需手动初始化,如 `int local_var = 0;`。 --- #### 5. **内存位置** - **全局变量**:存储在**静态存储区**,空间较大且稳定。 - **局部变量**:存储在**栈区**,空间有限,不宜定义过大的局部变量。 --- #### 6. **命名冲突** - 若全局变量局部变量同名,**局部变量优先**。 例如: ```c int x = 100; // 全局变量 void func() { int x = 200; // 局部变量覆盖全局变量 printf("%d", x); // 输出200 } ``` 引用通过类似示例说明了此问题。 --- ### 代码示例 ```c #include <stdio.h> int global_j = 0; // 全局变量 void func1() { int local_i = 0; // 局部变量 local_i++; global_j++; } int main() { func1(); // local_i=1(销毁),global_j=1 func1(); // local_i=1(销毁),global_j=2 printf("global_j = %d", global_j); // 输出2 return 0; } ``` ---
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