比如我们有下面的类:
{
public :
int DoSomething()
{
// 这里以输出一句话来代替具体的操作
cout << " Output from method DoSomething! " << endl;
return 0 ;
};
};
和下面的一个vector:
for ( int i = 0 ; i < 13 ; i ++ )
{
ClxECS * pECS = new ClxECS;
vECS.push_back(pECS);
}
如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,可以用下面的方法:
(关于mem_fun的用法可以参考我的那篇《STL中mem_fun和mem_fun_ref的用法》)
当然,我们也可以用下面的方法:
{
return pECS -> DoSomething();
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), & DoSomething);
从上面的代码可以看到,两种方法其实都是调用类ClxECS的DoSomething()方法。在这里,方法DoSomething()是没有参数的,如果这个方法像下面那样是有参数的,该用什么方法传递参数呢?
{
public :
int DoSomething( int iValue)
{
cout << " Do something in class ClxECS! " << endl;
cout << " The input value is: " << iValue << endl;
return 0 ;
}
};
这个时候就该我们的bind2nd登场了!下面是具体的代码:
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(mem_fun1( & ClxECS::DoSomething), 13 ));
或者:
{
return pECS -> DoSomething(iValue);
}
for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(ptr_fun(DoSomething), 13 ));
从上面的代码可以看出,bind2nd的作用就是绑定函数子的参数的。可是STL只提供了对一个参数的支持。如果函数的参数多于1个,那就无能为力了。
但是,有很多C++的高手和牛人们都会给我们一个忠告,那就是:在处理STL里面的容器的时候,尽量不要自己写循环。
那么,我们就只好用STL算法里面的for_each了。
首先,添加如下一个函数:
{
return pECS -> DoSomething();
}
然后就可以用for_each来实现我们想要的功能:
说了半天,似乎跟mem_fun和mem_fun_ref没有什么关系。其实,说那么多都是为了引出mem_fun和mem_fun_ref。在用for_each的时候,如果我们不添加上面的那个函数,该怎么办呢?
这个时候就该mem_fun和mem_fun_ref隆重登场了。用如下这一行代码就行了:
不用我多说,大家应该已经明白mem_fun是干什么和该怎么用的了。
mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。