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转载 【Visual C++】游戏开发笔记三十八 浅墨DirectX提高班之六 携手迈向三维世界:四大变换展身手
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8408723作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章里,我们首先对Direct3D中固定功能渲染流水线相关概念进行了深入的剖析,然后介绍了创建三维游
2012-12-27 15:03:47 2698
转载 Iphone Quartz2D 绘图及绘制文字简介
Iphone Quartz2D 绘图及绘制文字简介一.基本知识在程序中我们可能有需要在IPhone屏幕上绘制线段、图形等,比如类似地图APP,我们主要就需要绘制很多的道路线段。常用的线段、图形等的绘制我们可以使用Quartz2D库提供的绘制线段和各种图形API来完成。这里我们主要介绍一下如何在屏幕上绘制文字和图片,方法分别有两种,文字可以使用NSString(UIStr
2012-12-24 21:51:16 578
转载 MFC单个控件实现文件拖拽功能
现在有很多软件都支持拖拽功能,就是用鼠标拖着文件放到软件窗口中某个位置,软件就可以做出相应的反应。比如,Windows自带的播放软件Windows Media Player,你可以拖着一个媒体文件放到它的主窗口中,它就会开始播放这个文件。怎么让自己的软件也有这个功能呢?其实,并不是很难,只要让你需要有拖拽功能的控件响应WM_DROPFILES消息就行了。下面以Edit控件和ListBox控
2012-12-24 13:22:32 1758 1
转载 Object nill
转载自:http://blog.csdn.net/kingkong1024/article/details/77558401,nil的简单定义你可能还不知道nil在Objective-C中是什么意思。为了避免混乱,先简单定义一下nil:nil表示一个对象指针不指向任何对象时的值。如果你熟悉其它源自C语言的语言,你可能会问:NULL和nil是一样的吗?答案
2012-12-22 22:08:10 687
转载 Receiver type 'CALayer' for instance message is a forward declaration编译错误解决办法
编译错误Receiver type 'CALayer' for instance message is a forward declaration解决办法在你的.m文件中引入#import
2012-12-22 10:20:40 979
转载 Internationalize Your App
https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/chapters/InternationalizeYourApp/InternationalizeYourApp/InternationalizeYourApp.htmlInternationalize Your App
2012-12-21 19:09:43 3007
转载 IOS5 Use AVAudionPlayer
http://stackoverflow.com/questions/6906930/avaudiorecorder-is-broken-on-ios-5Error Description as the following:2012-02-03 09:32:46.801 FNChina[1038:207] Error loading /System/Library/Extensions
2012-12-20 23:17:08 642
转载 Xcode编译错误和警告汇总
1、error: macro names must be identifiersYourProject_prefix.pch原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于的时候修改了它解决方法: Configiration选择All Configirations,清空它然后分别重新定义你的Debug,Release,Distributin预处理器宏吧2、warning: no rul
2012-12-20 20:53:05 486
转载 Xcode 4.2关闭ARC, release
在新发布的ios5中,有个很吸引眼球的特性就是“Automatic ReferenceCounting”,简单来说就是内存自动回收,看起来似乎是平时开发中遇到的各种内存问题的福音,仔细了解了一下,似乎没有那么美好:1。 需要iOS5才支持2。很多引用的类库暂时还不支持.麻烦的是对大多数第三方库需要加禁用arc的编译flag,因为大多都因为兼容性还在使用手动内存管理。由于 iOS5 xc
2012-12-20 20:28:13 401
转载 iOS开发工程师笔试题
随着iOS平台开发的职位的增加,笔试、面试也越来越有“套路”,这里我总结了一些面试题,多数是Objective-C的基础知识,适合于面试新人,答案是我自己答的,不准确的地方,欢迎指出。1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口
2012-12-18 10:24:16 489
转载 ios旋转屏幕总结
第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前缀的所有类),而view.layer.tr
2012-12-16 21:41:39 439
转载 UIViewController 没有跟着UIWindow一起旋转的原因分析
转发对于iPhone app,UIViewController类提供了基本的视图管理模式。当设备改变方向的时候viewcontroller的视图会自动随之旋转的。如果视图和子视图的autoresizing属性设置是对的,这时候视图又没有随着设备一起旋转,可能是以下的原因:1.view controller没有完成代理方法-(BOOL)shouldAutorotateToInterf
2012-12-16 12:44:32 1087 1
转载 如何修正iOS6上Oritentation的问题
1.将addSubview修改为setRootViewController[window addSubview: viewController.view];修改如下:if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] { // warning: addSubView doesn't work on iOS6
2012-12-16 10:23:08 619
转载 iOS6对于shouldAutorotateToInterfaceOrientation的改动以及其他一些窗口相关细节
更新原有4.4 iOS5 SDK的项目,目前最主要的发现就是iOS6对于app屏幕朝向支持以及自动旋屏时的处理方式的变动。简而言之就是iOS6下的1- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
2012-12-16 10:22:06 567
转载 How to store CGPoint or CGRect in NSArray?
// Storing to an array2NSArray *myarray = [NSArray arrayWithObjects: 3 [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10,10)],4
2012-12-15 21:40:14 427
转载 performSelector使用
iPhone开发笔记——performSelector使用//无参数-(void)noParam;//一个参数-(void)oneParam:(NSString *)oneParam;//两个参数-(void)oneParam:(NSString *)oneParam twoParam:(NSString*)twoParam;//注:最多支持两个参数,参数必须是对象,可
2012-12-15 21:37:54 641
转载 IOS字体大小,字号的问题 UIFont
IOS字体大小,字号的问题 UIFontUIFontParametersfontSizeThe size (in points) to which the font is scaled. This value must be greater than 0.0.fontSize实际的参数是pointSize,是像素点。windows和mac上的字号是统一的。英文字
2012-12-15 20:49:14 4867
转载 IOS学习笔记35—Xcode4.5后国际化的使用
IOS学习笔记35—Xcode4.5后国际化的使用分类: IOS 2012-10-17 14:16 936人阅读 评论(0)收藏 举报前些天升级到Xcode4.5,现在正在用Xcode4.5+IOS6开发项目,当使用国际化时,遇到了一点问题,之前版本Xcode上新建Localizable.strings后,添加语言的“+”号不见了,找了半天无果,自己研究了下,后来在
2012-12-15 20:40:40 508
转载 使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒
使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒 首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系 :UIKit - y轴向下Core Graphics(Quartz) - y轴向上OpenGL ES - y轴向上 UIKit是iPhone SDK的Cocoa Touch层的核心framework,是iPhone应用程序图形界面和事件驱动
2012-12-14 21:32:48 1372
转载 Iphone 开发常用代码
更改cell选中的背景 UIView *myview = [[UIView alloc] init]; myview.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 47); myview.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"0006.png"]];
2012-12-13 13:27:07 329
原创 C++ 回忆录10 OOP
1.多态性只是应用于reference or pointer type . 2.base class 会使用virtual keyword 表明这个函数需要在子类中进行重定义.而没有virtual 的,则指明这个函数是让子类继承的而不需要修改. 如果子类需要重定义父类的virtual function,那么子类也需要包含这个重定义函数的声明.至于这个声明还需不需要再定义为virtual,则
2012-12-11 13:53:21 434
转载 IOS----Core Animation介绍3
IOS----Core Animation介绍3 2011-09-05 19:05:59| 分类:QuartzCore |字号 订阅提供layer内容 当我们使用cocoa view的子类时,我们要实现drawRect:方法去显示任何东西。然而CALayer实例经常直接使用,不需子类。因为CALayer是一个key-value coding兼容的容器类
2012-12-03 22:40:13 355
转载 IOS----Core Animation介绍2
IOS----Core Animation介绍2 2011-09-05 19:05:05| 分类:QuartzCore |字号 订阅Layer-Tree 结构虽然layer的直接责任是提供可视的内容和管理动画,但是layer还作为其他layers的容器,创建一个layer结构。此篇就主要讲述layer的结构层次,以及我们如何在这结构层次中操纵layers
2012-12-03 22:39:42 454
转载 Core Animation介绍1
OS----Core Animation介绍1 2011-09-05 19:04:34| 分类:QuartzCore |字号 订阅觉得ios中的Core Animation还是很有用的,以前只是知道怎么用,但是没有系统的看过文档,所以决定把其文档好好的看一下,在此记录一下比较有用的东西,废话不多了,现在开始。core Animation是一个集成了图形绘制,
2012-12-03 22:37:00 359
转载 用一个对象的地址做为字典的key
有一种情况,处理触摸事件的时候,由于不建议把一个UITouch 存起来, 但对于多点触摸,怎么知道,哪个触摸对应哪个UITouch. 其实一个UITouch 对应一个手指的触摸,只要这个触摸没结束,系统用的都是同一个UITouch, 只是不断的更新他的位置, 此时可以用UITouch 的地址作为字典的key 存起来NSValue * key=[NSValue valueWithNo
2012-12-03 15:34:30 610
转载 Iphone5 图片适配
1.需要添加一张启动图片,大小:640*1136,添加后默认命名为Default-568h@2x.png。图片适配,对于高清的1136图片,命名同样使用@2x,只是改名图片名称,如image-1-os5.png,image-1-os5@2x.png,在代码中判断iphone5?(image-1):(image-1-os5),没有@22x这种。#define iPhone5 ([UIScre
2012-12-02 19:34:48 976 1
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