UDP发数据报

利用UDP发数据报的文章,自己稍微改了一下,在vc6.0下已经通过测试,程序如下。

 

//发送端程序

#include <stdio.h>
#include <winsock.h>

//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
 WSADATA wsaData;                                    //指向WinSocket信息结构的指针
 SOCKET sockListener;                                //创建套接字
 SOCKADDR_IN saUdpServ;                              //指向通信对象的结构体指针                          
 BOOL fBroadcast = TRUE;                             //用于setsockopt(),表示允许

 char sendBuff[800];                                 //缓冲区存放发送的数据
 int ncount = 0;                                       //用于显示消息数目

//*************************** 第一步初始化Winsock   *****************************//
 if(WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0)     //进行WinSocket的初始化
 {
  printf("Can't initiates windows socket!Program stop./n");//初始化失败返回-1
  return -1;
 }

//********************   第二步建立一个数据报类型的UDP套接字  ******************//
 sockListener = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);     
 

//       setsockopt函数用于设置套接口选项
//       采用广播形式须将第三个参数设置为SO_BROADCAST
 setsockopt(sockListener, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST,(CHAR *)&fBroadcast, sizeof (BOOL));

//  参数设置,注意要将IP地址设为INADDR_BROADCAST,表示发送广播UDP数据报
 saUdpServ.sin_family = AF_INET;
 saUdpServ.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_BROADCAST);
 saUdpServ.sin_port = htons(7001);               //发送用的端口,可以根据需要更改

 while(1)                                         //循环发送数据
 {
  sprintf(sendBuff, "Message %d is: ok", ncount++);    //将ncount的值放入字符串senBuff中

//**********************  第三步使用sendto函数进行通信    *************************// 
  sendto(sockListener,sendBuff, lstrlen(sendBuff), 0, (SOCKADDR *)&saUdpServ, sizeof(SOCKADDR_IN));

  printf("%s/n", sendBuff);                    //将要广播的数据串输出
 }

//*********************   第四步关闭socket  ***************************************//
    closesocket(sockListener);         //关闭监听socket
 WSACleanup();
 return 0;
}

 

 

//接收端程序

#include <stdio.h>
#include <winsock.h>
#include <conio.h>

//创建新的套接字之前需要调用一个引入Ws2_32.dll库的函数,否则服务器和客户端连接不上
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 

int main(int argc, char* argv[])
{
 WSADATA wsaData;                                   //指向WinSocket信息结构的指针
 SOCKET sockListener;
 SOCKADDR_IN sin,saClient;                          //设置两个地址,sin用来绑定
                                                    //saClient用来从广播地址接收消息

 char cRecvBuff[800];                               //定义接收缓冲区
 int nSize,nbSize;
 int iAddrLen = sizeof(saClient);

 if(WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsaData) != 0)           //进行WinSocket的初始化
 {
         printf("Can't initiates windows socket!Program stop./n");//初始化失败返回-1
         return -1;
 }

 sockListener = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
 sin.sin_family = AF_INET;
 sin.sin_port = htons(7001);             //发送端使用的发送端口,可以根据需要更改
 sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 if(bind( sockListener, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
 {
  printf("Can't bind socket to local port!Program stop./n");//初始化失败返回-1
  return -1;
 }
 while(1)
 {  
  nSize = sizeof(SOCKADDR_IN);
  if((nbSize=recvfrom (sockListener,cRecvBuff, 800, 0,(SOCKADDR FAR *)&saClient,&nSize)) == SOCKET_ERROR) //若接收失败则提示错误
  {
   printf("Recive Error");
   break;
  }
  cRecvBuff[nbSize] = '/0';                              //字符串终止
  printf("%s/n",cRecvBuff);                              //显示所接收到的字符串
 }
 return 0;
}

 

 

 

 

ZZ:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e03d7d701000di2.html

 

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