socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0) 或socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0)
socket()系统调用,带有三个参数:
1、参数domain指明通信域,如PF_UNIX(unix域),PF_INET(IPv4),PF_INET6(IPv6)等
2、type 指明通信类型,最常用的如SOCK_STREAM(面向连接可靠方式, 比如TCP)、SOCK_DGRAM(非面向连接的非可靠方式,比如
UDP)等。 SOCK_STREAM 是数据流,一般是tcp/ip协议的编程,SOCK_DGRAM分是数据抱,是udp协议网络编程。
3、参数protocol指定需要使用的协议。虽然可以对同一个协议 家族(protocol family)(或者说通信域(domain))指定不同的协议 参数,
但是通常只有一个。对于TCP参数可指定为IPPROTO_TCP,对于 UDP可以用IPPROTO_UDP。你不必显式制定这个参数,使用0则根据前
两个参数使用默认的协议。