最小生成树算法

文章介绍了最小生成树(MST)的概念,以及克鲁斯卡尔、普利姆和博鲁夫卡三种常见MST算法的工作原理、时间复杂度及其优化。克鲁斯卡尔算法以O(mlogm)为基础,普利姆算法使用斐波那契堆可达到O(m+nlogn),博鲁夫卡算法同样为O(mlogn)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

图的最小生成树(MST)是术语“最小权重生成树”的简称。

通常所说的都是无向图的MST。

一般来说有三种比较常见的最小生成树算法:

  • 克鲁斯卡尔算法(Kruskal)
  • 普利姆算法(Prim)
  • 博鲁夫卡算法(Boruvka)
  • LCT求MST

一般来说克鲁斯卡尔最短,所以只求MST的话,克鲁斯卡尔完全足够了。

其时间复杂度分别为:

  • 克鲁斯卡尔: O ( m log ⁡ m ) O(m\log m) O(mlogm)
    使用基数排序的克鲁斯卡尔算法可以做到 O ( m α ( m ) ) O(m\alpha(m)) O(mα(m))
  • 普利姆: O ( m log ⁡ n ) O(m\log n) O(mlogn)
    使用斐波那契堆优化的普利姆算法可以做到大常数 O ( m + n log ⁡ n ) O(m+n\log n) O(m+nlogn)
    c++的斐波那契堆可以使用pb_ds
  • 博鲁夫卡: O ( m log ⁡ n ) O(m\log n) O(mlogn)

注:由于 m = O ( n 2 ) m=O(n^2) m=O(n2),因此 O ( log ⁡ m ) = O ( log ⁡ n ) O(\log m)=O(\log n) O(logm)=O(logn),从渐进意义上说,除了斐波那契堆优化的普利姆算法之外,三者的时间复杂度是一样的。

克鲁斯卡尔算法(Kruskal)

克鲁斯卡尔的过程是:

  • n n n个点看做 n n n个连通块
  • 不断找出一条连接两个不同连通块的权值最小的边
    • 这条边加入MST,然后把这两个连通块合并为一个
    • 直到图中只有一个连通块

对于算法的正确性,我们可以这样看,首先我们知道全局最小的一条边(可能有多条)一定会包含在至少一个MST之内。否则假设它不在任何一个上,把它的一个临接点原有的边断开,换成这条边,树的权值不会变大,则新树仍为MST,矛盾。

其次,在求MST时,假如说我们选择了一条边 ( u , v ) (u,v) (u,v),那么我们就可以把点 u u u和点 v v v缩成一个新点 x x x
在这里插入图片描述
这显然是可以的,因为我们对于 { u , v } \{u,v\} {u,v}这个连通块,外部只能向其再连接一条边了,而且连接的这条边可以是连接到 u u u,也可以是 v v v,这完全等价于新点 x x x继承了 u , v u,v u,v两点的边。
因此MST等于新图上的MST拼接上原图上 ( u , v ) (u,v) (u,v)这条边。
(事实上这个论断还是没有严谨证明,但是本文不是应用文章,所以没必要过分严谨)

有了这两个事实,我们可以对点数和边数进行归纳,得到正确性分析。

这已经非常显然了,因此我们不再想写形式化证明。

容易发现,克鲁斯卡尔的过程实际上就是在模拟不断选出全局最小的边+缩点的过程,因此它的正确性是显然的。

我们通常需要用并查集来维护连通性,因此其时间复杂度为 O ( m α ( n ) + m log ⁡ m ) O(m\alpha(n)+m\log m) O(mα(n)+mlogm)

由于我们事实上不需要实现复杂度为反阿克曼函数的并查集,我们可以只使用路径压缩并查集,其复杂度最坏为 O ( m log ⁡ m ) O(m\log m) O(mlogm),平均 O ( m α ( m ) ) O(m\alpha(m)) O(mα(m))

实现

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<climits>
using namespace std;
const int N=2e5;
int fa[N+5];
int find(int u){
	return fa[u]^u?find(fa[u]):u;
}
void merge(int x,int y){
	fa[find(x)]=fa[find(y)];
}
int n,m;
struct edge{
	int u,v,w;
}a[N+5];
int kruskal(){
	sort(a+1,a+1+m,[](edge a,edge b){return a.w<b.w;});
	int sum=0;
	int cnt=0;
	for(int i=1;i<=m;i++) {
		edge x=a[i];
		if(find(x.u)^find(x.v))
			sum+=x.w,merge(x.u,x.v),cnt++;
	}
	if(cnt<n-1) {
		cout<<"orz"<<endl;
		exit(0);
	}
	return sum;
}
int main() {
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;
	for(int i=1;i<=m;i++) cin>>a[i].u>>a[i].v>>a[i].w;
	cout<<kruskal();
} 

普利姆算法(Prim)

普利姆算法的过程是:

  • 随意选择一个点,维护这个点的连通块,初始连通块只包含这一个点
  • 不断找到连接连通块与连通块外部点的权值最小的边
    • 把这条边加入MST,把连接的点合并到连通块内
    • 直到图中只有一个连通块

普利姆算法的正确性除了应用上文中MST可以“缩点”的事实之外,还有另一个事实:
一定存在某个最小生成树,使得点 u u u的邻接边中权值最小的其中一条在这个生成树上。
这也是显然的。否则假设这条边不在任何一个MST上,设这条边为 ( u , v ) (u,v) (u,v),然后找到 v v v在生成树上到达 u u u的路径上抵达 u u u的边,然后把它断开,连上 ( u , v ) (u,v) (u,v),树权和不会变大,则新树仍为MST,矛盾。

有了这两个事实,我们可以对点数和边数进行归纳,得到正确性分析。

可以使用优先队列来维护连接连通块和外部点中最小的边,具体过程为:

  • 随机一个点 x x x,把 x x x加入集合 S S S
  • x x x的所有邻接边按照边权放入小顶堆
  • 取出小顶堆的堆顶
    • 如果堆顶这条边连接的两端都在集合内部:continue
    • 否则把它加入MST,连接的外部点加入集合 S S S,再把外部点的邻接边放入堆
    • 直到堆为空

时间复杂度 O ( m log ⁡ m ) O(m\log m) O(mlogm)

博鲁夫卡算法(Boruvka)

博鲁夫卡的过程是:

  • n n n个点看做 n n n个连通块
  • 每次找到每个连通块连接向外部的边中最小的一个,把这些边加入MST,然后把这些边连接的连通块分别合并
  • 直到图中只有一个连通块

博鲁夫卡的正确性也是显然的。
由于合并的过程只会进行 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn)轮,因此其复杂度为 O ( m log ⁡ n ) O(m\log n) O(mlogn)

博鲁夫卡算法是一种在1926年提出的算法,其时间甚至早于发明计算机(1946年),这个算法本来的作用是为了快速寻找最优的电力供应路径。

一些说法认为Boruvka算法只能求解边权互不相同的图的最小生成树,这种说法是错误的。但是有些Boruvka的实现在求解有相同边权的图时确实可能需要进行额外处理。

后记

于是皆大欢喜。

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