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Google VR Demo光标系统分析
因为GVRDemo的光标系统就是用的EventSystem,所以在讲GVRDemo的光标的时候,必须要先对Unity3D的EventSystem系统有所了解。 可以参考http://blog.csdn.net/yupu56/article/details/53010868了解了怎么使用EventSystem后,接下来简单分析下GVRDemo的光标系统怎么实现的。关键是从哪里开始入手分析,看一个de原创 2017-07-21 23:15:49 · 2158 阅读 · 0 评论 -
Google DayDream controller实现分析
DayDream的controller主要集中在图中箭头标示的两个地方。 他们实现的效果如下图: 图中的箭头标明了它们实现的模块。GvrControllerMain 里面很重要的一个模块,它包含两个脚本组件,GvrController和GvrArmModel。 其中GvrController部分代码如下 /// If true, the user is currently touching原创 2017-07-22 11:41:45 · 1704 阅读 · 0 评论 -
Android VR入门文章
android官方给出了两种VR实现方式CardBoard和DayDream。 这两种有什么区别呢? 白日梦是高质量,移动虚拟现实的平台。在主页上方官方也描述它为:低延迟,身临其境的,互动的移动VR的新平台。 它对硬件的要求也是比较高的,你可以通过Daydream controller和它交互那么CardBoard: 纸板可以让你在负担得起的情况下,体验一个简单,有趣的虚拟现实。在原创 2017-07-19 16:43:29 · 1559 阅读 · 0 评论