C语言复习笔记系列(一)- 易错点总结

变量和数据类型

内存分区

程序的局部变量存在于栈区,全局变量存在全局区(静态区),动态申请的数据存在于堆。

  • 栈区:由编译器自动分配释放的内存区域,用于存放函数的参数值、局部变量的值等,随着函数的调用和返回,栈区的数据将动态变化。
  • 堆区:程序员向系统申请和释放,程序结束时还没有被释放,则可能由操作系统回收。
  • 全局区(静态区):用来保存全局变量和静态变量,在进入程序时分配区域,程序结束时释放。
  • 文字常量区:用来保存常量字符串的区域,程序结束后由系统释放。
  • 程序代码区:用来保存函数体的二进制代码。

if语句中各种值和零值比较

类型 =
bool类型 if(flag) if(!flag)
int类型 if(val == 0) if(val != 0)
浮点数类型 if(x >= 0) if(x <= 0)
指针类型 if(ptr == NULL) if(ptr != NULL)

数据类型长度

数据类型 16位机 32位机 64位机
bool 1 1 1
char 1 1 1
short 2 2 2
int 2 4 4
long 4 4 4
long long / 8 8
float / / 4
double / / 8
long double / / 12
指针 2 4 8

注:标注“/”符号表示我目前还不清楚

整型数和字符型数运算

当字符型数向整型数赋值时,是将十进制数值赋值过去,而不是二进制位赋值

	int main(){
   
    	int i;
    	char c=0x80; //c=-128;
    	i=c;//i=-128
    	if(i>0) printf("%s",">0");
    	else printf("%s","<=0");
    	return 0;
	}

该程序运行后输出:

	<=0

有符号数和无符号数运算

根据C/C++语言中的整数自动转换原则:当表达式中存在有符号类型和无符号类型时,所有的操作数都自动转换为无符号类型

	void foo(void) 
	{
    
		unsigned int a = 6; 
		int b = -20; 
		(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts(" <= 6"); 
	} 

运行程序后输出:

	> 6//结果输出

运算符、表达式和语句

运算符优先级

算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符
逻辑运算符中“逻辑非 !”除外

优先级问题 表达式 误认结果 实际结果
++等于* *p++ *(p++) (*p),p++
++等于* *++p (*p)++ *(p++)
*高于+ *p+4 *(p+4) (*p)+4
[] 高于 * int *ap[] int (*ap)() int *(ap[])
. 高于 * *p.f (*p).f *(p.f)

在实际编程中,记不住优先级高低也没关系,加个括号()就行了,因为括号优先级最高

	int main(){
   
		char *p = {
   "964ltdswa"};
		printf("%c ",*p+4);
		printf("%c ",*p++);
		printf("%c ",*p);
		return 0;
	}

运行程序后输出:

	= 9 6

sizeof关键字

功能:返回对象所占用的内存空间,但不能返回动态分配内存空间的大小

  • 结构体的sizeof
    内存对齐:在64位机中默认4字节或最大数据类型长度对齐(在codeblocks中测试)
    当整体空间小于4字节时,返回值为实际空间类型长度。
    当整体空间大于4字节时,返回值按照内存对齐准则计算。
    struct size{
   
    	int a;
    	char b;
    	double c;
    	} 
    sizeof() = 16;
    struct size{
   
		char digit
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