微服务的简单介绍

1、微服务的简单介绍

2.1)将一个单一应用程序,按照业务拆分呢为一组小型服务.

2.2)每个服务只做一件事,每个服务运行在自己的进程中

2.3)服务之间通过轻量级的通信机制(httprestapi)

2.4)每个服务都能够独立的部署

2.5)每个服务甚至可以拥有自己的数据库

2.6)微服务以及微服务架构的是二个完全不同的概念。微服务强调的是服务的大小和对外提供的单一功能,而微服务架构是指把一个一个的微服务组合管理起来,对外提供一套完整的服务

2、微服务的优点

①:每个服务足够小,足够内聚,代码更加容易理解,专注一个业务功能点(对比传统应用,可能改几行代码需要了解整个系统)

②:开发简单,一个服务只干一个事情。(加入你做支付服务,你只要了解支付相关代码就可以了)

③:微服务能够被2-5个人的小团队开发,提高效率

④:服务松耦合,每个服务都能够开发部署。

⑤:前后段分离,作为java开发人员,我们只要关系后端接口的安全性以及性能,不要去关注页面的人机交互(H5工程师)根据前后端接口协议,根据入参,返回json的回参

⑥:一个服务可用拥有自己的数据库。也可以多个服务连接同一个数据库

3、微服务的缺点

①:增加了运维人员的工作量,以前只要部署一个war包,现在可能需要部署成百上千个war包

②:服务之间相互调用,增加通信成本

③:数据一致性问题(分布式事物问题)

④:系能监控等..

4、springcloud的技术论坛

    http://springcloud.cn/

    https://springcloud.cc/spring-cloud-dalston.html

5、CAP理论

   Consistency(一致性):多节点数据数据一致

   Availability(可用性):用户可以选择向G1或G2发起读操作。不管是哪台服务器,只要收到请求,就必须告诉用户,到底是v0还是v1,否则就不满足可用性

   Partition tolerance(分区容错性):大多数分布式系统都分布在多个子网络。每个子网络就叫做一个区(partition)。分区容错的意思是,区间通信可能失败(由于网路原因)。比如,一台服务器放在北京,另一台服务器放在上海,这就是两个区,它们之间由于网络抖动原因导致不能通信

5.1、Consistency和Availability的矛盾一致性和可用性,为什么不可能同时成立?

答案很简单,因为可能通信失败(即出现分区容错),如果保证G2的一致性,那么G1必须在写操作时,锁定G2的读操作和写操作。只有数据同步后,才能重新开放读写。锁定期间,G2不能读写,没有可用性不。如果保证G2的可用性,那么势必不能锁定G2,所以一致性不成立。综上所述,G2无法同时做到一致性和可用性。系统设计时只能选择一个目标。如果追求一致性,那么无法保证所有节点的可用性;如果追求所有节点的可用性,那就没法做到一致性。

5.2、取舍策略
CAP三个特性只能满足其中两个,那么取舍的策略就共有三种:

CA without P:如果不要求P(不允许分区),则C(强一致性)和A(可用性)是可以保证的。但如果如果在分布式的架构下,P是避免不了的。

CP without A:如果不要求A(可用),相当于每个请求都需要在服务器之间保持强一致,而P(分区)会导致同步时间无限延长(也就是等待数据同步完才能正常访问服务),一旦发生网络故障或者消息丢失等情况,就要牺牲用户的体验,等待所有数据全部一致了之后再让用户访问系统。设计成CP的系统其实不少,最典型的就是分布式数据库,如Redis、HBase等。对于这些分布式数据库来说,数据的一致性是最基本的要求,因为如果连这个标准都达不到,那么直接采用关系型数据库就好,没必要再浪费资源来部署分布式数据库。

 AP wihtout C:要高可用并允许分区,则需放弃一致性。一旦分区发生,节点之间可能会失去联系,为了高可用,每个节点只能用本地数据提供服务,而这样会导致全局数据的不一致性。这其实就是先在 A(可用性)方面保证系统可以正常的服务,然后在数据的一致性方面做了些牺牲,虽然多少会影响一些用户体验,但也不至于造成用户购物流程的严重阻塞。

5.3、总结
现如今,对于多数大型互联网应用的场景,主机众多、部署分散,而且现在的集群规模越来越大,节点只会越来越多,所以节点故障、网络故障是常态,因此分区容错性也就成为了一个分布式系统必然要面对的问题。那么就只能在C和A之间进行取舍。但对于传统的项目就可能有所不同,拿银行的转账系统来说,涉及到金钱的对于数据一致性不能做出一丝的让步,C必须保证,出现网络故障的话,宁可停止服务,可以在A和P之间做取舍。

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