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一、MCV
视图(View):用户交互界面。
控制器(Controller):调节Modle和View的交互。
模型(Model):业务逻辑模型(并非数据模型)
注意:这里大家容易误解Model,可能通常大家模型对象感觉非常的简单,就只是做数据模型,使Model的量级特别的轻,这样就加重了Controller对业务逻辑的处理,加重了Controller的量级。
而根据Apple的文档,model应包括数据和操作数据的业务逻辑。所以在我们在写Model部分的时候一定要注意,不是每个Controller只能对应一个Model,减少在Controller的业务逻辑,加重Model的量级。
MVVM产生的原因
尽管从技术上看View 和 Controller 是相互独立的,但事实上它们几乎总是结对出现,一个View只能与一个 Controller 进行匹配,反之亦然。但是在实际开发中,我们需要采取更为灵活的方式。
于是现在较为主流的"MVVM",应运而生了。
二. MVVM
我们先来了解一下什么是MVVM。
MVVM:分别所指Model、View | Controller、ViewModel。
在MVVM中,view 和 view controller结合在一起,我们把它们看做一个部分。
视图(View | Controller):调用ViewModel的方法并响应变化。
视图模型(ViewModel):业务逻辑。
模型(Model):数据模型
在MVVM 中,view 和 view controller正式联系在一起,我们把它们视为一个组件
*ViewModel和Model之间的通信是双向的。
*View和ViewController都不能直接引用Model,而是引用视图模型ViewModel
ViewModel用来放置用户交互验证逻辑;视图显示逻辑;发起网络请求和其他代码。
注意: 使用MVVM会一定程度的增加程序的代码量,但总体上减少了代码的复杂性,并能很好的减轻Controller的量级。View引用ViewModel,但反过来不行,任何视图本身的引用都不应该放在viewModel中。ViewController尽量不涉及业务逻辑,让ViewModel去做这些事情。ViewModel应避免过于臃肿,否则重蹈Controller的“覆辙”,变得更难以维护。
三. 总结
优点:MVC
易懂: 简单易懂,我想用这四个字来形容MVC在合适不过了。
层次分明: 共三个部分,各自完成各自的内容,在有Controller将大家协调在一起。
弊端:MVC
量级重 : ViewController处理过多的业务逻辑如协调模型和视图之间的所有交互,导致量级重,维护成本很高。
过轻的Model对象:在实践中往往大家都把Model的量级设计的非常轻,总容易当做数据模型来对待。
至于很开发者所说的无法添加的网络逻辑,我个人认为完全可以设计添加到Model中。但要注意根据需求来选择“同步或异步”。
优点: MVVM
低耦合: View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View 上。
可重用性: 可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。
弊端:MVVM
数据绑定后使得Bug很难被调试。
数据绑定和数据转化需要花费更多的内存成本。