mvc,mvp,mvvm框架设计模式学习笔记和示例代码

本文介绍了MVC、MVP和MVVM三种主流的软件架构模式,详细探讨了它们的优缺点、通信方式以及在不同开发环境中的应用。MVC模式强调模型、视图和控制器的分离,适用于大型项目,但可能导致复杂性和维护难度增加。MVP模式通过Presenter层避免了M与V的直接关联,而MVVM则引入了双向绑定,简化了前端和iOS的开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  在开发过程中,我们常常会针对一类问题而制定相关的处理方案,于是就有了相关的架构模式。目前主流的架构模式最主要就是MVC、MVP和MVVM这三种[1]。

    其实在不同的开发环境下,根据实际开发环境是不会三种设计模式都使用的。Android开发环境常用到MVC、MVP两种架构模式,iOS开发环境下常用到MVC、MVVM两种架构模式,HTML5开发环境下常用到MVC、MVVM两种架构模式,而Java/PHP开发环境下只常用到MVC架构模式等。对于不同的开发环境相同的模式的使用也是略有差距的,下面我们分别讨论。

1 MVC架构模式

    MVC分别是Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)三个模块。View(视图层)最主要完成前端的数据展示,Controller(控制层)是对数据的接收和触发事件的接收和传递,Model(模型层)则是对数据的储存和处理,再传递给视图层相应或者展示。

1.1 MVC架构模式的优缺点

1.1.1 优点

(1)耦合性低

    视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。

    模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。

(2)重用性高

    在前端或者移动端部分,通过MVC模块化分层,可以实现对不同部分的不同模块、控件、功能进行封装,实现多部分调用而不影响局部展示;在后台部分,MVC模式允许使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码,因为多个视图能共享一个模型,这样通过将数据和业务规则从表示层分开,所以可以最大化的重用代码了。

(3)可维护性高

    在MVC的架构搭建上,将项目实现分层开发和分层进行管理。对于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。对于多人员协作开发,能够很快的进行不同层级的开发,并且只需专注于自己部分的开发,再最后将每个层级进行汇总即可。

1.1.2 缺点

(1)没有明确的定义

    完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。

(2)不适合小型,中等规模的应用程序

    花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。

(3)增加系统结构和实现的复杂性

    对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。

(4)视图与控制器间的过于紧密的连接

    视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

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