自定义类型----结构体

1.结构体的初始化

整个图片叫结构体类型

2.结构体的赋值

注意:1.如果不按照顺序,一定要加点

           2.使用结构体变量,有两种方法.->,但->是给指针使用的

3结构体传参

1.传值

2.传址

通常采用指针的方式

传址的方法优于传值的方法,因为,传址可以减小内存空间资源的浪费,传值其实,会创建另一个相同的变量,占据内存空间。

4.结构体对齐内存

1.结构所占内存的大小受其结构成员的位置和其类型影响

规则:1.结构体成员的第一成员是从偏移量0开始的

           2.其他成员会对齐到自己类型所占内存(单位字节)的整数倍

      对齐数=编译器默认的最大对齐数与变量自身对齐数(结构体变量所占的内存的大小(单位字节))较小的那个

在VS上默认最大对齐数是8

           3.整个结构体的大小等于结构体的最大对齐数的整数倍

   

2.嵌套使用

其中被嵌套的结构体的对齐数采用被嵌套结构体里的最大对齐

5.位段的介绍

1.位段的好处:可以节省空间

2.位段的内存的存放

注意:位段不能直接使用scanf函数进行输入函数

   

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